首先分享一下拿破仑的陆战经验:部队配置:拿破仑时代是枪炮崛起的时代,所以大炮是自然要带上的,至少3队以上。一个满编的配置我推荐是:将军龙骑3或以上、大炮3或以上、其余全部列兵。战前部署:推荐阵型编排是:列兵一字排开。
1、我只要攻打!战斗:高手玩家:远程消耗完直接肉搏,分分钟秒杀敌人。普通玩家:还是提示,部队少了就跑路,部队和平就防御,部队多的话就围歼。2B玩家:打打打!内政:高手玩家:保证军权在手,不至于降低自己在议院中的席位。同时用别的手段打压其他家族,杀人灭口。普通玩家:提示怎么说,我跟着做。
2、在探讨《罗马2:全面战争》的更高难度玩法心得之前,我想先分享一下自己对游戏的一些感受。相较于前作,个人感觉罗马2在单人模式的挑战上稍显不足,尤其是在第二难度的体验并不理想。然而,由于对全面战争系列的喜爱,我决定尝试更高难度,尽管它没有战术地图和暂停指挥功能,这无疑增加了游戏的复杂性。
3、罗马2全面战争是系列作品最新一部,也是对配置要求比较高的一部游戏,不少玩家表示中高配置还是会出现画面降帧的问题,很多时候可能是游戏优化不足造成的,希望在后续补丁中能够完善。
4、在《罗马2:全面战争》的战车战术中,玩家分享了以下心得体验:首先,当你面对敌人松散的队伍时,可以毫不犹豫地发起冲击。战车的强大足以让AI对手在冲击下轻易崩溃,这时,你就可以坐享其成,观看战车的无情碾压。然而,面对密集阵型的敌人,策略就显得尤为重要。
5、罗马2:全面战争目前已经用双传奇难度的斯巴达跟埃及半统一,后面基本没有难度所以懒得去统一,看见经常有新手来问一些简单的问题,自问还是有些心得,在这里跟大家分享一些。本文涉及界面和操作、战争、内政、外交、内战、BUG、MOD及设置几个大板块。界面和操作。
6、对于初尝《罗马2:全面战争》的体验,虽然游戏存在明显的优化问题和复杂的联网机制,但其核心战略内容无疑让人印象深刻。游戏在战略深度上有所提升,不再局限于传统的静态建设与战斗模式,而是动态调整的全方位体验。政治上,玩家需掌控军权,平衡议院势力,运用各种手段维护权力,这增加了游戏的策略性。
初始可选的五个国家包括英格兰、法兰西、西班牙、神圣罗马帝国和威尼斯。基督旁扰教国家有苏格兰、丹麦、波兰、匈牙利、葡萄牙、西西里、教皇国和米兰。东正教国家包括拜占庭和俄罗斯。 *** 教国家则有土耳其、埃及和摩尔。在原版游戏中,蒙古、帖木儿和阿兹特克不可选用。
初始五个:英格兰、法兰西、西班牙、神圣罗马帝国和威尼斯。
在招募部队的框框里有一项是整编,点一下就行了。另外你也可以在部队栏里把两支一样的部队合并。开除教籍无法进行十字军圣战另外也增加其他基督国家队你宣战的机会。暴动的原因是多方面的,你把鼠标放到城市上不要点击。可以考到一个有颜色的脸,这个是治安的意思。
中2的骑兵冲锋效果本来就是被减弱过的,你只有不断的冲锋再后撤,然后再次冲锋,要想像罗马全战里面那样是不可能的。至于你说的条顿悲歌这些不是模式是MOD,你下的应该是中世纪2全面战争王国,是中2的官方资料片,包含了全面战争原版、美洲风云、英伦霸主、条顿悲歌、天国王朝。
拒马只能在布阵的时候放置,开打后就不能动了。而且这东西会误伤自己人,用的时候小心。特技栏多点几下,循环切换。不过除了投石外基本都只有一个可使用特技。记得有走/跑切换的按钮……同上………部队有士气,特别是民兵部队的士气很低,一旦受到惊吓很容易白。
公主个王子都是生出来的,你点开势力资料,里面有个家族图谱,哪里的小孩子到16岁就成年了,男的就成将领,女的就是公主。公主出来后,不断有人将领向他求婚,你可以一直不答应,最后变成老尼姑,但公主会恨你的,所以如果有人求婚,只要数据不是很差,就答应吧。
然后尽可能占领上风向,保持队列,保证舰只的火力发挥,不要相互挡住。基本战术是你的舰队尽可能抢占敌方舰队前进方向前方位置,集中几艘舰的火力打对方打头的旗舰,尽可能将其打残,并且让敌方舰队在旗舰附近乱成一团。
是机子的问题,你家配置怎么样。游民的是压缩包,我以前也是游民下的,可以玩。想要玩就升级配置吧,蓝屏是显卡温度过高的问题。谢谢。
使用修改器,;如果你亲自操作除非作战,否则部队经验是不会上升的;法国凯旋门建成可以加一级经验,普鲁士陆军学院建成也可以加一级经验,其他国家没有加部队经验的建筑。
C盘的C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\The Creative Assembly\Napoleon\scripts里面有个文件,用记事本打开在第9行里有campaign_unit_multiplier 1,把1改为2就是更大320人。
打开配置文件preferences.script(别忘备份)找到 gfx_video_memory 0; # gfx_video_memory int, Override available video memory (bytes) # 这一行 把其中的0改成你想得到的显存大小,注意单位是bytes,例如1G显存应是1073741824。
1、将领属性分两大类即美德与残暴,美德是你的将领攻城后不屠城,野外打仗后释放俘虏,将领在城里建教堂的结果,美德属性可以在作战时提高己方军队士气,不溃逃,而且这类将领的后代肯定是美女和帅男。
2、还有上图是我被打残了,紧急在附近招募的大象,我一般作战喜欢2队大象2队骑兵1-2个弩炮(重弩更好,),3个弓箭手,其他全部重步(禁军更好不过目前没钱造),求各位高手你们的作战的兵种搭配是什么啊。第四个问题,有的建筑说,制造业产值100 商业产值增加10%。
3、在帝国将军中,加点策略需要考虑战术配合。自罗马2以来,玩家通常会采用两队兵协同作战,所以加点时应优先考虑这一原则。首先,对于强化自身的部分,近战攻击和士气是基本需求,其余优先级为武器伤害、血量和近战防御。由于游戏引入了咒术防护机制,护甲的优先级相对较低。
4、罗马2全面战争发售一周以来,很多玩家慢慢入迷。但是其实连自己都不知道自己开局或是外交或是战斗是不是对的。其实对于正确这个词没有一个真正的标准,毕竟这个游戏的自由度也是挺高的。即便如此,对于这款游戏还是有区分高手玩家或是新手玩家又或2B玩家,比说深空高玩乱说,从游戏过程中就能够表现出来。
5、给你几点建议 1---选择管理能力1或2级的成员担任governor,管制力对城市的影响在settlement details 中public order一栏可以看到,绿色花环越多代表对公众影响力越大。而白色卷轴代表管理能力越强。2---修建大学(Academies)和其升级建筑,会产生领导力更强的governors。