传奇gom引擎自定义技能按以下步骤自定义:
①:添加自定义新技能:
MagID字段在201-230之间是属于自定义技能的字段。
②:添加新自定义技能数据库操作:
MagID的数字要与Effect下的数字一样,否则会出错。
③:数据库操作:
数据库操作分为两个:Magic.DB(魔法技能)和StdItems.DB(物品)这两个数据库;因为添加完新技能需要 *** 出技能书,所以也需要对物品数据库进行操作;
Magic.DB操作:
1、字段含义:
(1)MagID 技能序号
(2)MagName 技能名字
(3)EffectType 使用技能时角色的动作效果
(4)Effect 技能产生的动画效果
(5)Spell 每次使用技能使用的魔法值
(6)Power 技能的伤害值下限
(7)MaxPower 技能的伤害值上限
(8)DefSpell 每次技能升级后增加使用的魔法值
(9)DefPower 每次技能升级后增加的伤害值下限
(10)DefMaxPower 每次技能升级后增加的伤害值上限
(11)job 可以学习技能的职业(0-战士,1-法师,2-道士)
(12)NeedL1 技能升到1级 需要玩家达到的人物等级(默认数据到15级别)
(13)L1Train 技能升到1级 需要的熟练度(默认数据到15级别)
(14)Delay 使用完当前技能后再次使用其他任意技能之间的延时(单位:毫秒)
(15)descr 简单备注
(16)MaxTrainLv 可以修炼的更高等级
3、技能初Magic的参数外,其余参数可根据第1条字段解释结合自身进行设置。
④:StdItems.DB数据库添加
1、物品数据库的添加主要是添加技能书,毕竟添加技能需要通过技能书学习的,技能书的添加我就不着重讲了,毕竟这些是一些很基本的操作,大家看 *** 作就可以了。
⑤:导入技能素材:
1、技能素材分为F11按键内观中的技能按钮,和技能特效素材。
2、按钮技能素材:
按钮技能素材非常重要,如果添加错误会导致显示效果极差。
*** 如下:将技能按钮素材放在技能特效素材的前面,默认是两个按钮素材,代表鼠标按下时的动作。
3、技能特效素材直接在技能按钮素材的后面接着添加即可。
4、看操作。
1.首先进入游戏主界面,按键盘上的“Esc”键打开游戏设置主菜单,在游戏设置主菜单中选择界面,然后点击“战斗信息”键打开战斗信息设置界面。
2.旧版本可以在此界面设置相关战斗信息,但当前版本只能设置目标目标以及生命值过低时屏幕是否闪烁,无法设置伤害值。
3.回到游戏设置的主菜单。单击插件以打开插件的配置信息界面。在插件配置信息界面中单击selectallplug-in,并选择已加载的所有过期插件。确保游戏加载了所有的插件。
4.加载完插件后,点击下面的“启用全部”,然后点击“确定”。游戏重新加载所有插件信息,包括损坏相关插件。
5、这个时候可以到外面去杀只怪试一试,看看是否有任何伤害信息。完成效果图。
db数据库。想要修改烈火技能冷却时间,首先修改db数据库中的magic.db这个文件,复制烈火剑法,在再空白处粘贴,然后修改magnamedefspe即可。传奇引擎是唯一一款使用LuaM脚本语言对设置以及内容进行任意设计、修改的传奇引擎。
失落传奇在智能数据库中修改。
1、技能数据库magic中修defpower升级后增加的威力。
2、defmaxpower升级后增加的更大。
3、power基本威力。
4、maxpower更大威力。
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