加点方式12级前唯一好用的进攻技能是充能弹,至少加3-4点。到达12级之前可选择加几点静电力场、1点心灵传动,如果要在12~15级左右洗点的话,心灵传动不必加。之后可选择加闪电新星或是火球,24级后可以选择开始加暴风雪——如果要加的话,在24级前暴风雪的前置技能都要加出来。
1、“龙爪刺客”又被称作“踢腿刺客”,“龙爪”技能的优点在于攻速快,再搭配装备上附加的高压碎性打击属性能快速击杀单体目标(包括BOSS),小怪较多时可依靠此技能快速制造尸体,然后再结合陷阱系的“亡者守卫”实现效率群刷。
2、纯陷阱:一般是走电陷阱:雷电网20,电能守卫20,雷光守卫20,王者守卫20,剩下的点火焰爆震。影子系1点支配,1点武器格挡,速度爆发看自己爱好——注意陷阱摆放速度是看快速攻击速度而不是快速施法。不建议出影子大师因为会覆盖自己的陷阱。武学不点。武器推荐加技能的双爪。
3、个人感觉陷阱就是辅助用的,不用多学,攒点学影子和武学。我玩到最后都不带盾了,加个格挡招带双爪就上,有飞龙在天不怕死。
4、陷阱刺客属性:力量、敏捷到能拿起装备就可以了,大概也就是差不多80点左右,蓝不加,剩下的点数全加血。技能:用法就是见到怪放4个雷光守卫,1个亡灵守卫。
加点方式12级前唯一好用的进攻技能是充能弹,至少加3-4点。到达12级之前可选择加几点静电力场、1点心灵传动,如果要在12~15级左右洗点的话,心灵传动不必加。之后可选择加闪电新星或是火球,24级后可以选择开始加暴风雪——如果要加的话,在24级前暴风雪的前置技能都要加出来。
暗黑2亡灵巫师solo技能加点法:纯亡灵召唤:骷髅召唤20点,支配骷髅20点,尸爆20点,钢铁石魔1点,支配石魔20点,召唤抵抗1点,所有诅咒各1点,重生1点,其余过路技能各1点。
敏捷理论上是一点不加的,但并不是一点都不能加。开荒期间,有可能会用到“巫师之刺”这类高敏捷需求的武器,所以自己根据实际情况来。然后剩余的点全点到体力上。蓝一般也一点不加,但开荒时期如果缺蓝,可以加到50点左右去。总之,蓝和敏是不提倡加,但并不是限制加。
看你是长期玩还是短期玩。如果是长期玩,单刷图不PK的话就用全冰属性。主要伤害技能是24的暴风雪。20必满。(冰弹 冰风暴 冰箭柱为增 *** 风雪伤害的技能,基本都要学高。)碎冰甲要么只加1点要么就15点以上。
毒召双修流死灵法师 主攻技能 淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)辅助技能 衰老诅咒加1点。
后期有了无限后可以把10点支配冰冷调整为1级支配冰冷,改为20点暴风雪,1级支配冰冷,20点寒冰弹,增加冰系伤害。暗黑破坏神2狱火重生巫师玩法 开荒必做任务尤其普通难度:ACT技能任务,血鸟任务,凯恩任务,女伯爵任务,锻造金器任务(锻造之一个黄金法球,资料片锻造除了权冠基本都是过渡)。
暗黑2亡灵巫师solo技能加点法:纯亡灵召唤:骷髅召唤20点,支配骷髅20点,尸爆20点,钢铁石魔1点,支配石魔20点,召唤抵抗1点,所有诅咒各1点,重生1点,其余过路技能各1点。
骷髅支配骷髅召唤抵抗降低抵抗毒新星毒爆其余加毒匕首。
先说说你加点的总体情况,我非常高兴看到你没有加骷髅法师,这是很好的;要改进的地方,是诅咒,反弹完全没必要,一点也不用加,过了普通级以后反弹就压根不起作用了;微暗灵视更好有一点,对付远程齐射怪物很有用。