1、法术职业:单手,控制为主,混乱,晕眩,沉默,睡眠等。属性推荐: 敏捷/躲避,强控,根骨/气血,防御,智力,法术致命一击,抗性。天赋技能很强,在很多技能释放后都附加了额外效果,极大的加强了魅者的生存能力,不过鉴于目前灵兽的不给力,魅者的整体输出会下降一个档次。
控制的套路基本有三套:1--定身+沉默+束缚:这是最基本的一套控制,有时候面对比自己高很多级的人,混乱或者眩晕都失手的情况下,那就试试这套吧,这套的优点是命中率高(因为这个时候大家这三个控制技能的等级相比较其余两个的,应该是更高的),但是缺点就是,比较麻烦。
敏捷只代表命中和闪避,如果对方抗性高,就算你全命中,也控不住,控不住别人的魅者,总会很尴尬。你这种堆敏的 *** ,确实比同等级全鬼的魅者敏捷高很多,不过像防御、气血、抗性、攻击这些属性想必是低不少...当然,这些不是关键,关键是你敏捷高了,法闪没有高别人一个档次。
魅者控制能力强大,但是其他职业也会提升抗控制的属性,提升反抗能力。魅者增加控制能力可通过技能叠加的方式增强控制,比如两个混乱一起放,这种方式适合魅者和甲士这样带有两个技能相同控制的。换控制技能,混乱结束用眩晕,只要有两个控制技能就能做到,只适合魅者。
第三次群混后一般就能看出来谁占上风了 和异人PK不能有逃跑的心理 哪怕只的100点血也要和异人耗 ,逃跑必死。
1、双防御。双防为主,只有强大的防御在人群中站的主,才有机会释放更多的技能控制住其他角色。抗性,魅者释放技能要达到一定的距离才行,已经有了一定的防御的情况下,接近目标一般会受到对方的魅者以及甲士的冲击,所以混抗和晕抗是要有的,之后才是其他的抗性。
2、核心技能: 破空斩、血玲珑 推荐理由: 破空斩、血玲珑、双飞燕英勇型触发几率更高,但是考虑到双飞燕效果并不是特别好,可以替换成生髓,增加主人根骨也是不错的选择,且灵兽以力量成长为主,三个自动技能的伤害更大化。锋锐、延寿提升灵兽物理攻击力和生命值,翻羽提升主人敏捷。
3、天赋:声声慢:这能快速提升控制效果,但是等到了满级就会出现了沉默效果,所以在pk上很有优势的。60天赋:梦魂香:能提升法伤,这也就会补足在前期魅者伤害补足的情况,在和控制搭配就可以有比较完美的效果。
4、风归云:召唤刺骨阴风,持续5秒,每秒对目标范围4米内最多7个敌人造成150风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间8秒。前置技能:风入松1级。
1、先别点修为,魅者都是卡89点修为的。单混群混一定要高。变狐醉花阴先别点,那是后期用的。
2、不需要自己加点,主要就是点技能的。技能主要就是控制,保命(适当点后期补点),输出技能相对来说就那个按比例掉血的打怪时候有点用- - 至于PK的话,前期混乱比较好用,再逐渐眩晕,然后沉默到了后期比较好。
3、停69的话还是强控的好。搞敏捷不见得有多大作用。敏捷不就是提高躲避的几率吗?几率这种东西说不准的。69级几乎没人有抗性,你把强控搞好几乎就是神的存在。怎么说,强控要比几率要来得可靠。楼主认为对请给佳。
1、魅者+输出 这个套路在对面阵容是奶妈+输出的情况下十分好用。魅者前期利用黄鹤和控制,配合己方输出压制对方的输出,一套爆发下来趁机打掉对方的几个人头。
2、刷一条or挂机,这种你只要抱团揍人就可以了。不需要什么控制,技能选择,全输出:试香罗,风归云,红杏,暗香,风入松,其中两个风技能是群攻,试香罗加整体dps,暗香百分比伤害,红杏前期最强单攻,如果你是队长,可以把红杏换成水云游,把自己当坐骑用x。
3、艮兑位的基础属性可能性对魅者来说是最有用处的,因为这两个位置可能得到控制增强、控制抗,而这两个属性,比起幸运或者是其他的更有效果。当然魅者的高级法宝仙家法宝很多双幸运和三幸运,可是对于魅者来说,也有提高技能命中或者本身躲避其他技能的敏捷,命中属性。
4、三条路人员的分配很重要。我建议的分配 *** 是中路四队,选择一条边路两队,另外一条边路抽一个人盯着。因为中路支援边路其实是最快的,中路可以直接绕到 *** 后面清掉对面的脆皮输出和奶妈,顺势就可以把这波人清掉。
5、技能可以排好多套并分别命名而且绑定相应天赋这个都知道吧……1。刷一条or挂机,这种你只要抱团揍人就可以了。
《倩女幽魂》中的魅者技能使用 *** 如下:魅者主要通过控制技能和辅助技能来支持队友或削弱敌人。在控制技能方面,魅者可以使用混乱技能,使敌人陷入混乱状态,无法分辨敌我,从而自相残杀。这对于在团战中制造混乱非常有效。
秋千索:(定身) 满无可争议。魅者早期主要控制技能 定身对物理攻击的怪(主要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此。声声慢:(沉默) 建议点满。魅中后期重要技能 使目标无法使用法术攻击 一般配合定身使用。如梦令:(睡眠) 适当点,可以让目标处于沉睡状态 被攻击则苏醒。
风归云:魅者群攻伤害技能,也会掉气血上限,我个人只有在刷一条和野外时会用上它,24级也是初期点的,觉得输出不够的可以点点。
前置技能:风归云1级。每秒对3米内的敌人造成160法术伤害,并使魅者对BOSS和怪物的攻击提高,持续40秒,作用范围9米,消耗法力22点,冷却时间30秒。打boss必备,点点点!红杏泄春光 需求等级:70 对当前敌人造成1026光伤害,并有2%概率使其失明,持续5秒。施法距离9米,消耗法力95点,冷却时间1秒。
魅者技能分为3类:销魂、魅惑、出鞘。销魂篇:这里有6个技能,但是由于手游里面技能位只有5个,而且考虑经济性以及实用性,里面需要学习的技能只有3-4个。魅者早期群攻,伤害比较充足,但是这个技能可点可不点,因为魅者是一个控制角色,优先控制才是关键。
倩女幽魂 平民魅者的技能加点及玩法 详解怎么玩 技能分析1 【风入松】:掉气血上限,前置技能,我27级都是初期点的,后期不需要点。【风归云】:魅者群攻伤害技能,也会掉气血上限,我个人只有在刷一条和野外时会用上它,24级也是初期点的,觉得输出不够的可以点点。