16木+2牛毛+2大理石。饥荒联机版茶几代码是16木+2牛毛+2大理石。《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,是于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
《饥荒》游戏中通过使用作弊模式可以给玩家带来更好的游戏体验及顺利通关游戏。
下面是作弊模式的使用 *** :
1.饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,如上图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。
2.再按下回车就可以执行输入的指令。如上图所示,可能有的玩家会问屏幕中的那些字怎么去除,不然挡着游戏很难受,这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了!
作弊代码使用:
1.游戏中控制台可以输入作弊码
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造
GetPlayer().components.hungerause(true)---------- 饥饿值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)----------精神值不降低(慎用不可取消)
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)----------更大血格
2.下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
注意事项:
游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。
这时候在电脑的(X):\DocumentsandSettings\(用户名)\My
Documents\Klei\DoNotStarve\settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,
用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE=false”修改为“ENABLECONSOLE=true”就可以了。
扩展资料:
饥荒联机版
饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款第三人称视角动作冒险类求生游戏,《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在危机四伏的异世界生存。
而多人模式的传言在2014年就有所涉及。KleiEntertainment的生存类游戏《饥荒》虽说深受玩家追捧,但唯一令人感到遗憾的就是无法支持多人游戏的缺点。
喜欢单打独斗的玩家依然可以选择玩《饥荒》,但是多人模式的大门终于打开。
该独立游戏将使玩家们的广域和局域联机合作成为可能,共同在沙盒世界中求得生存。
饥荒联机将会传承饥荒的特点,并引入 *** 联机的能力,包括了游戏中众多可爱的道具 *** 和建筑系统,此外怪物们的能力提高并加入更多新道具,给了玩家更多的发挥空间,讲究协同作战的魅力。
饥荒联机是一款很不错的生存类游戏,玩家需要在白天收集食物以及材料来面对接踵而来的危险,刚开始的话确实蛮悲剧,一个人没有活着超过4天,和小伙伴一起玩也没超过6天的,在网上找了蛮久的攻略才好不容易坚持到150天各种各样离奇的死法也是让玩家欲罢不能的一点。
不过既然出了联机版,就少不了猪队友的风险,合作是少不了的啦,但是有时候6个人一起玩总是发现食物不够吃,或者是当狗来追着你跑的时候,你的队友一直卡位让你跪了,又或者单挑某个怪物的时候你的队友一溜烟跑了...留下苦逼的你默默把boss磨死...所以说队友其实也是这款游戏体验感的一项因素。
相对于单机版饥荒,联机版目前还少了不少东西。不过,这不代表着联机版内容就不如单机,让我们看看那些联机版特有的东西。
参考资料:
百度百科-饥荒联机
一、c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
二、上帝模式:c_godmode()
三、饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)
四、精神值上限:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
五、生命值上限:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
六、全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
七、删除物品:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
八、传送:GetPlayer().Transform:SetPosition(坐标,例:0,0,0)
九、割下的草:cutgrass
十、树枝:twigs
十一、木头:log
十二、木炭:charcoal
十三、灰:ash
十四、采集的芦苇:cutreeds
十五、花瓣:petals
十六、噩梦花瓣:petals_evil
十七、活木头:livinglog
十八、叶子:foliage
十九、荧光果:lightbulb
二十、发光浆果:wormlight
二十一、冰:ice
二十二、燧石:flint
二十三、硝石:nitre
二十四、岩石:rocks
二十五、大理石:marble
二十六、月之石:moonrocknugget
二十七、黄金:goldnugget
二十八、铥矿石:thulecite
二十九、铥矿石碎片:thulecite_pieces
三十、红宝石:redgem
三十一、蓝宝石:bluegem
三十二、紫宝石:purplegem
三十三、绿宝石:greengem
三十四、橙宝石:orangegem
三十五、黄宝石:yellowgem
三十六、彩色宝石:opalpreciousgem
三十七、绳子:rope
三十八、木板:boards
三十九、石砖:cutstone
四十、莎草纸:papyrus
四十一、噩梦燃料:nightmarefuel
四十二、蜂蜡:beeswax
四十三、蜡纸:waxpaper
四十四、电器元件:transistor
四十五、狗牙:houndstooth
四十六、蜘蛛丝:silk
四十七、蜘蛛腺体:spidergland
四十八、胡子:beardhair
四十九、牛毛:beefalowool
五十、牛角:horn
五十一、便便:poop
五十二、蜂巢:honeycomb
五十三、蜂刺:stinger
五十四、猪皮:pigskin
五十五、兔人尾巴:manrabbit_tail
五十六、猫尾:coontail
五十七、海象牙:walrus_tusk
五十八、胡须:beardhair
五十九、烂鸡蛋:rottenegg
六十、乌鸦羽毛:feather_crow
六十一、红雀羽毛:feather_robin
六十二、雪雀羽毛:feather_robin_winter
六十三、金丝雀羽毛:feather_canary
六十四、鸟粪:guano
六十五、触手皮:tentaclespots
六十六、粘滑含糊虫(黏糊虫粘液):slurtleslime
六十七、破碎的背壳:slurtle_shellpieces
六十八、蚊子血袋:mosquitosack
六十九、缀食者皮:slurper_pelt
七十、远古守护者角:minotaurhorn
七十一、掉落的羽毛:goose_feather
七十二、鳞片:dragon_scales
七十三、厚皮毛:bearger_fur
七十四、巨鹿眼球:deerclops_eyeball
七十五、毒蕈皮:shroom_skin
七十六、闪电羊角:lightninggoathorn
七十七、格罗门翅膀:glommerwings
七十八、格罗门花(花瞬间死亡):glommerflower
七十九、格罗门燃料:glommerfuel
八十、冷冻虫卵:lavae_cocoon
八十一、暗影之心:shadowheart
八十二、鹿茸:deer_antler
八十三、克劳斯钥匙:klaussackkey
八十四、齿轮:gears
八十五、骨片:boneshard
代码输入 *** :游戏中按~键开启控制台,Ctrl+L关闭。
代码格式:DebugSpawn"物品代码"你的鼠标位置会生成你要的东西
c_give("物品代码",数量),就会出现在你的物品栏里。
1.【材料类】
2.【工具武器】
3.【穿戴】
4.【建筑】
5.【食物】
6.【植物】
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
地图全开复制上面两行
全物品解锁,不消耗材料!我嘛打啦称之为最强代码!
c_setsanity(1)(精神值回复满)
DebugSpawn"Coconade"(椰弹)
DebugSpawn"Supertelescope"(超级望远镜)
DebugSpawn"telestaff"(传送魔杖)
DebugSpawn"krampus_sack"(坎普斯背包)
DebugSpawn"umbrella"(雨伞)
DebugSpawn"blueamulet"(蓝色护身符)
DebugSpawn"tophat"(高礼帽)
c_give("healingsalve",99)血
c_give("turkeydinner",99)食物
c_give("monstermeat",99)怪物肉
DebugSpawn"pigman"(猪人)
DebugSpawn"pigguard"(猪守卫)
c_give("cutgrass",99)(草)
c_give("twigs",99)(树枝)
c_give("log",99)(木头)
c_give("charcoal",99)(木炭)
c_give("ash",99)(灰)
c_give("cutreeds",99)(采下的芦苇)
c_give("lightbulb",99)(荧光果)
c_give("petals",99)(花瓣)
c_give("petals_evil",99)(噩梦花瓣)
c_give("pinecone",99)(松果)
c_give("foliage",99)(叶子)
c_give("cutlichen",99)(摘下的苔藓)
c_give("wormlight",99)(虫子果)
c_give("lureplantbulb",99)(食人花种子)
c_give("flint",99)(燧石)
c_give("nitre",99)(硝石)
c_give("redgem",99)(红宝石)
c_give("bluegem",99)(蓝宝石)
c_give("purplegem",99)(紫宝石)
c_give("greengem",99)(绿宝石)
c_give("orangegem",99)(橙宝石)
c_give("yellowgem",99)(黄宝石)
c_give("rocks",99)(岩石)
c_give("goldnugget",99)(黄金)
c_give("thulecite",99)(铥矿石)
c_give("thulecite_pieces",99)(铥矿碎片)
c_give("rope",99)(绳子)
c_give("boards",99)(木板)
c_give("cutstone",99)(石砖)
c_give("papyrus",99)(纸)
c_give("houndstooth",99)(犬牙)
c_give("pigskin",99)(猪皮)
c_give("manrabbit_tail",99)(兔人尾巴)
c_give("silk",99)(蜘蛛丝)
c_give("spidergland",99)(蜘蛛腺体)
c_give("spidereggsack",99)(蜘蛛卵)
c_give("beardhair",99)(胡子)
c_give("beefalowool",99)(牛毛)
c_give("honeycomb",99)(蜂巢)
c_give("stinger",99)(蜂刺)
c_give("walrus_tusk",99)(海象牙)
c_give("feather_crow",99)(乌鸦羽毛)
c_give("feather_robin",99)(红雀羽毛)
c_give("feather_robin_winter",99)(雪雀羽毛)
c_give("horn",99)(牛角)
c_give("tentaclespots",99)(触手皮)
c_give("trunk_summer",99)(夏象鼻)
c_give("trunk_winter",99)(冬象鼻)
c_give("slurtleslime",99)(蜗牛龟粘液)
c_give("slurtle_shellpieces",99)(蜗牛龟壳片)
c_give("butterflywings",99)(蝴蝶翅膀)
c_give("mosquitosack",99)(蚊子血囊)
c_give("slurper_pelt",99)(啜食者皮)
c_give("minotaurhorn",99)(远古守护者角)
c_give("deerclops_eyeball",99)(巨鹿眼球)
c_give("lightninggoathorn",99)(闪电羊角)
c_give("glommerwings",99)(格罗门翅膀)
c_give("glommerflower",99)(格罗门花)
c_give("glommerfuel",99)(格罗门燃料)
c_give("livinglog",99)(活木头)
c_give("nightmarefuel",99)(噩梦燃料)
c_give("gears",99)(齿轮)
c_give("transistor",99)(晶体管)
c_give("marble",99)(大理石)
c_give("boneshard",99)(硬骨头)
c_give("ice",99)(冰)
c_give("poop",99)(便便)
c_give("guano",99)(鸟粪)
c_give("dragon_scales",99)(蜻蜓鳞片)
c_give("goose_feather",99)(鹿鸭羽毛)
c_give("coontail",99)(浣熊尾巴)
bearger_fur(熊皮)
DebugSpawn"axe"(斧子)
DebugSpawn"goldenaxe"(黄金斧头)
DebugSpawn"lucy"(露西斧子)
DebugSpawn"hammer"(锤子)
DebugSpawn"pickaxe"(镐)
DebugSpawn"goldenpickaxe"(黄金镐)
DebugSpawn"shovel"(铲子)
DebugSpawn"goldenshovel"(黄金铲子)
DebugSpawn"pitchfork"(草叉)
DebugSpawn"razor"(剃刀)
DebugSpawn"bugnet"(捕虫网)
DebugSpawn"fishingrod"(鱼竿)
DebugSpawn"multitool_axe_pickaxe"(多功能工具)
DebugSpawn"cane"(行走手杖)
DebugSpawn"trap"(陷阱)
DebugSpawn"birdtrap"(鸟陷阱)
DebugSpawn"trap_teeth"(牙齿陷阱)
DebugSpawn"trap_teeth_maxwell"(麦斯威尔的牙齿陷阱
DebugSpawn"backpack"(背包)
DebugSpawn"piggyback"(猪皮包)
DebugSpawn"grass_umbrella"(草伞)
DebugSpawn"heatrock"(保温石)
DebugSpawn"bedroll_straw"(草席卷)
DebugSpawn"bedroll_furry"(毛皮铺盖
DebugSpawn"torch"(火炬)
DebugSpawn"lantern"(提灯)
DebugSpawn"pumpkin_lantern"(南瓜灯)
DebugSpawn"compass"(指南针)
DebugSpawn"fertilizer"(化肥)
DebugSpawn"firesuppressor"(灭火器
DebugSpawn"sewing_kit"(缝纫工具包
DebugSpawn"spear"(矛)
DebugSpawn"boomerang"(回旋镖)
DebugSpawn"tentaclespike"(狼牙棒)
DebugSpawn"blowdart_pipe"(吹箭)
DebugSpawn"blowdart_sleep"(麻醉吹箭)
DebugSpawn"blowdart_fire"(燃烧吹箭
DebugSpawn"hambat"(火腿短棍)
DebugSpawn"nightsword"(暗影剑)
DebugSpawn"batbat"(蝙蝠棒)
DebugSpawn"ruins_bat"(远古短棒)
DebugSpawn"spear_wathgrithr"(瓦丝格雷斯矛)
DebugSpawn"panflute"(排箫)
DebugSpawn"onemanband"(独奏乐器)
DebugSpawn"gunpowder"(火药)
DebugSpawn"beemine"(蜜蜂地雷)
DebugSpawn"bell"(铃)
DebugSpawn"amulet"(红色护身符)
DebugSpawn"blueamulet"(蓝色护身符
饥荒联机版咖啡代码是DebugSpawn。饥荒联机版这里延续了上一部的经典玩法,咖啡代码是DebugSpawn,可以随时随地的进行探索,其中玩家们还可以不断的升级自己的游戏技能,《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
饥荒联机版代码用法如下:
1、首先在玩家在进入游戏中之后,可以通过键盘上的“~”来呼出《饥荒》的控制台,输入c_give(”代码名称“,数量),物品会按所输数量出现在物品栏,假若包裹放不下,会自动掉落在地上。
2、此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接放置建筑类物品。c_spawn(“XX”,数量),放鼠标指针指示的地上在这里给玩家几个游戏的无敌代码,使用后能极大降低游戏难度,但相应的也会拾取一些游戏乐趣,是否使用请自行斟酌:上帝模式:c_godmode()等。
饥荒游戏
加拿大公司Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,本作的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野,他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。游戏操作简单,并且拥有黑暗和超自然的卡通美术风格。
玩家在游戏中不会有任何明显的操作提示,方便大家体验探索的乐趣。《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。
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