有个不错的仙剑98版的游戏修改器,是用VB编的,下载下来是个压缩文档,打开后里面有五个文件:
bianji.zip
bianji1.zip
bianji2.zip
bianjidos.zip
pal20!.zip
最后一个个人认为是更好的,可以用来修改出游戏里-所有-的物品,李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、巫后-所有-的武功(包括敌人的武功,但每个人最多只修改出32种),上述几个的所有属性,连人物所在的场景也可以切换(软件里有主要场景的序号和人物坐标);还可以选择带人,比如李逍遥和林月如进锁妖塔里找赵灵儿的时候,可以修改出赵灵儿来帮忙PK哦,要想让巫后来帮忙也可以,呵呵,具体使用 *** 在readme.txt里。
如果你会用金山游侠,可以直接在游戏中编辑各种物品以及法术
那么,让我手把手教你如何完全修改仙剑98柔情版吧
修改前期:
了解修改软件的大致用法;知道仙剑的存档是以*.RPG(*的取值在1-5)文件格式存放在游戏根目录里;了解修改数据通用16进制。
一、 下载安装FPE2001。
[注意]
1、安装后需要将解压文件夹里的tt.dll文件覆盖到安装文件夹内,否则软件无法运行。
2、FPE以前的版本(比如FPE2000)不支持WIN2000,所以如果你是WIN2000,更好使用
FPE2001以后的版本。
二、熟悉FPE2001的使用。
1、打开FPE
2、因为修改需要的数据的都是以16进制存放在存档文件中,如果我要修改某物品的数量是99,那换算成16进制又是多少呢?不用着急,我们也不用再为此去学习几种进制之间的转换。FPE2001提供了一个十进制和16进制相互换算的工具。如图2选择“其他”选项卡,出现如图的画面。在该项目的下方就是换算的工具。在10进位栏里输入“99”,在16进位栏里就会显示“99”所对应的16进位数据“63 00”。
[注意]要修改的16进制代码一般需要倒着输入相应位置,比如某十进制数据转换成16进制后是7D 01,那么就应该输入01 7D。但是FPE中的该转换工具转换后的16进制数据本身就是倒置的,所以修改时只需要将16进制代码正向输入!!!!
4 打开存档。修改仙剑是需要修改其存档的,所以要编辑其存档文件。选择“编辑”选项卡,单击“读档”工具栏,选择你要编辑的文档*.rpg.
5 查找位置。举个例子来解释,比如仙术代码都在[37CH]处,什么意思呢?大家看最左边的纵行,有3位数字组成。再看上面的横行,有1、2……A、B……F等16个字符组成。这就构成一个坐标。到底这个位置怎么打开呢?我们可以在左上的“地址”栏里输入该位置的代号。
[注意]每一个地址代号的最后都会带一个“H”,这个“H”只不过是16进制的一个标志,所以在输入地址时不输入“H”;输入的时候只须将原来位置栏里的00000000的后3位的0改为37C.回车后程序就会带到该位置。如图,黑箭头所指的位置就是37CH.我们可以看到,纵行就370,而横行就是C.是不是很类似我们常用的坐标呢?横纵相交一个点,就是这里所说的一个地址。
可以看到,该位置有代码28 01(气疗术),从28 01开始以下的那些代码都是法术的代码。里面的00 00表示该位置还没有法术。也就是人物的某个法术尚未练成,待练成时该位置的00 00会被相应法术代码代替。
三、仙剑完全修改。
1、修改金钱。
仙剑中金钱的代码是占有3个字节,位于[028H]处。如果你想把金钱改为999999,把999999输入到进制转换器中,会发现16进制里显示的是3F 42 0F 00,然后将3F 42 0F 00从028H处开始输入。其实也不一定要999999,一个简单的 *** ,只要在028H处输入FF FF FF,就会有用不完的钱了,即使你把钱真的用完了,前面的几位也是会由0又变成9的。 待修改后读取你修改的该文件看一 下你的金钱有多少啊?是不是有用不完钱了?
2、 经验值修改。仙剑中每个人经验代码所在地址不同。
李逍遥 [7CH] 赵灵儿 [80H] 林月如 [88H] 巫后 [90H] 阿奴[98H]
因为仙剑中有个经验值的更大值32000,换算成16进位是00 7D,所以在修改的时候不能超过32000,否则游戏时会出错。我们在每个人的经验值位置都输入00 7D(当然你也可以输入换算成10进制后数值小于32000的16进位数据
3、物品修改
仙剑中物品的代码从 [6C0H]开始的。开始的两组数字(一组数字是指紧挨着的、一个坐标点对应下的两个字符)是之一项物品的代号,一般都是XX XX。再下两组是之一项物品的数量(数量最多99,换算成16进位63 00),接下来的两组数字与物品无关,必须是00 00。再下两组是第二项物品代码,依此类推。某一个物品的数量代码与下一个物品的物品代码之间必须为00 00.
现在以修改金蚕王为例。金蚕王代码96 00,假定数量为99(63 00)。笔者是从游戏的起点开始修改的,所以在[6C0H] 处此时是空白,如果你是从半路开始修改的话,要从所拥有的最后一个物品以后再开始添加代码。 上图中,96 00为金蚕王代码,63 00为数量代码,之后为00 00。然后开始下一项物品。由下图也可以知道,可以修改同一物品多次。若需要其他宝物,可按下面列表在相应位置输入物品代码
附:仙剑物品代码表:
观音符 3D00 蜘蛛卵 7800 苗刀 B300 绣花鞋 EE00
圣灵符 3E00 蜈蚣卵 7900 凤鸣刀 B400 铁履 EF00
金刚符 3F00 鹤顶红 7A00 双龙剑 B500 武僧靴 F000
净衣符 4000 孔雀胆 7B00 玉女剑 B600 鹿皮靴 F100
灵心符 4100 血海棠 7C00 金童剑 B700 疾风靴 F200
天师符 4200 断肠草 7D00 龙泉剑 B800 莲花靴 F300
风灵符 4300 醍醐香 7E00 鬼牙刀 B900 虎皮靴 F400
雷灵符 4400 忘魂花 7F00 七星剑 BA00 龙鳞靴 F500
水灵符 4500 紫罂粟 8000 玄冥宝刀 BB00 步云靴 F600
火灵符 4600 鬼枯 8100 巫月神刀 BC00 魅影神靴 F700
土灵符 4700 腹蛇涎 8200 磐龙剑 BD00 香袋 F800
舍利子 4800 蜂王蜜 8300 太极剑 BE00 护腕 F900
玉菩提 4900 雪蛤蟆 8400 无尘剑 BF00 铁护腕 FA00
银杏子 4A00 赤蝎粉 8500 青蛇杖 C000 竹笛 FB00
糯米 4B00 化尸水 8600 鬼头杖 C100 珍珠 FC00
糯米糕 4C00 *** 8700 冥蛇杖 C200 玉镯 FD00
盐巴 4D00 九阴散 8800 天蛇杖 C300 念珠 FE00
茶叶蛋 4E00 无影毒 8900 头巾 C400 银针 FF00
鸡蛋 4F00 三尸蛊 8A00 青丝巾 C500 铜镜 0001
糖葫芦 5000 金蚕蛊 8B00 发饰 C600 八卦镜 0101
蜡烛 5100 幻蛊 8C00 银钗 C700 乾坤镜 0201
符纸 5200 隐蛊 8D00 翠玉金钗 C800 豹牙手环 0301
檀香 5300 冰蚕蛊 8E00 皮帽 C900 圣灵珠 0401
大蒜 5400 火蚕蛊 8F00 珍珠冠 CA00 金罡珠 0501
黑狗血 5500 食妖虫 9000 天师帽 CB00 五毒珠 0601
酒 5600 灵蛊 9100 紫金冠 CC00 风灵珠 0701
雄黄 5700 爆烈蛊 9200 天蚕丝带 CD00 雷灵珠 0801
雄黄酒 5800 碧血蚕 9300 凤凰羽毛 CE00 水灵珠 0901
九节菖蒲 5900 蛊 9400 冲天冠 CF00 火灵珠 0A01
驱魔香 5A00 赤血蚕 9500 布袍 D000 土灵珠 0B01
十里香 5B00 金蚕王 9600 藤甲 D100 炼蛊皿 0C01
水果 5C00 引路蜂 9700 丝衣 D200 寿葫芦 0D01
烧肉 5D00 傀儡虫 9800 铁锁衣 D300 紫金葫芦 0E01
腌肉 5E00 梅花镖 9900 夜行衣 D400 布包 0F01
还魂香 5F00 袖里剑 9A00 青铜甲 D500 桂花酒 1001
赎魂灯 6000 透骨钉 9B00 罗汉袍 D600 紫金丹 1101
孟婆汤 6100 雷火珠 9C00 铁鳞甲 D700 玉佛珠 1201
天香续命露 6200 *** 砂 9D00 天师道袍 D800 金凤凰蛋壳 1301
止血草 6300 吸星锁 9E00 精铁战甲 D900 火眼麒麟角 1401
行军丹 6400 缠魂丝 9F00 金缕衣 DA00 青龙碧血玉 1501
金创药 6500 捆仙绳 A000 鬼针胄 DB00 *** 胆 1601
蟠果 6600 无影神针 A100 天蚕宝衣 DC00 破天锤 1701
紫菁玉蓉膏 6700 血玲珑 A200 青龙宝甲 DD00 包袱 1801
鼠儿果 6800 长鞭 A300 白虎之铠 DE00 银杏果 1901
还神丹 6900 九截鞭 A400 玄武战袍 DF00 鲤鱼 1A01
龙涎草 6A00 金蛇鞭 A500 朱雀战衣 E000 鹿茸 1B01
灵山仙芝 6B00 木剑 A600 披风 E100 钓竿 1C01
雪莲子 6C00 短刀 A700 护肩 E200 捕兽夹 1D01
天仙玉露 6D00 铁剑 A800 武士披风 E300 六神丹 1E01
神仙茶 6E00 大刀 A900 护心镜 E400 情书 1F01
灵葫仙丹 6F00 仙女剑 AA00 霓虹羽衣 E500 玉佩 2001
试炼石 7000 长剑 AB00 菩提袈裟 E600 石钥匙 2101
女娲石 7100 红缨刀 AC00 虎纹披风 E700 天书 2201
八仙石 7200 越女剑 AD00 凤纹披风 E800 香蕉 2301
蜂巢 7300 戒刀 AE00 龙纹披风 E900 凤纹手绢 2401
尸腐肉 7400 玄铁剑 AF00 圣灵披风 EA00 手卷 2501
毒蛇卵 7500 芙蓉刀 B000 草鞋 EB00 芦苇漂 2601
毒蝎卵 7600 柳月刀 B100 木鞋 EC00
毒蟾卵 7700 青锋剑 B200 布靴 ED00
4、仙术修改。
仙剑中仙术的修改较为复杂。因为是六人一组连续排列。
按照 李逍遥 赵灵儿 林月如 巫后 阿奴 盖罗娇 这样的顺序排列。
法术的代码是从[37CH]开始的。六个人连续的写法,也就是说从[37CH]开始的两组数据是李
逍遥的之一项法术,接下去两组是赵灵儿的之一项法术,再来是林月如的,依此类推;从[388H]
开始的两组数字是李逍遥的第二项法术,接下去两组是赵灵儿的第二项法术,再来是林月如
的…… 也就是说,每12组数据后这6个人循环一次。]
如果想要修改灵儿或者月如等其他人的话,就要一个个数了,从开始位置数,在灵儿或者月如的法术
代码区填写你要的法术代码
5、装备和状态修改。
① 装备修改。
之所以把装备和状态放到一起是因为装备和状态的代码的排列顺序和仙术是一样的,即仍然是6个人一组连续排列。先看装备,装备的代码区从[280H]开始,该处开始的代码是逍遥的之一个装备(头戴)代码。接着是灵儿的之一个装备,然后是月如的,依次类推。之一组完后就开始每个人的第二个装备(披挂)。装备共有6件,依次是 头戴、披挂、身穿、武器、脚穿、佩带。和仙术代码的排列顺序一样,待6个人按顺序排完一件装备后,才开始排每个人的第二种装备。
如下图:其中紫 *** 域标记了逍遥的这6件装备的位置(图中C4位置是蓝的是因为鼠标点在那里的了),修改时只须把图中所指的地方修改成相应物品即可。逍遥装备的代码后面是灵儿装备代码,灵儿的后面是月如的装备代码。6个代码后是下一件装备的代码。依次类推。无论修改谁的,只要从逍遥那里开始数到相应人物的位置修改即可。
② 状态修改。
前面已经说过,状态、装备、仙术3种代码的排列的 *** 是一样的。所以这里就不再说太多了。状态代码是从[244H]处开始的,该处的代码自然是逍遥的之一项状态属性修行。
状态包括10项。依次是修行、体力极限、真气极限、体力、真气、武术、灵力、防御、身法和吉运。和装备代码的排列顺序大同小异,先是6个人排修行,排完后再依次派体力极限……
如图:其中,实心箭头所指的就是状态代码的启始点。紫色的区域则是逍遥的这10项属性所在的位置。
同样,要修改其他人只须从逍遥的位置开始往后数,数到后修改自己所要求的数值就行了。
如果不知道某10进制数据的16进制为多少,记得使用FPE自带的转换工具。
因为上图中我修改的修行是99,其他属性都是9999(图中一些属性不为9999是因为装备物品后有所提升)。
6、其他修改。以上所说大多是人物属性级别等的修改,当然也还有其他的修改,比如人物对话人物姓名等。如果你要修改人物对话,可以到游戏目录里面打开M.msg文件进行修改,若要修改人物名称,物品名称甚至菜单名称、法术名称妖怪名称都可以用记事本打开目录里的word.dat文件,然后进行修改。 好了,关于仙剑的修改就先到这里了。我想应足够大家用的了吧。修改并不代表玷污游戏,反而是更好的反应了对游戏更加热爱和探究。当然我不是提倡大家玩时一定要修改,只要作为自己乐趣就行了。如果谁还有关于仙剑98柔情版修改方面或者其他方面问题的都可以到我的专门疑难解答帖子里来询问。
仙剑奇侠传修改大放
没办法,谁叫这个游戏这么出名呢,所以,不得不为它写上几句。它的存盘文件为1、2、3、4、5.RPG
将之一页的第028H处改为FF FF FF,则是之一大富翁。
从第四页的0C0H至第五页的0BFH整整一页为物品代码存放处。一个物品占6个字节,前两个为物品代码,中间两个为数量,最后两个为00 00。
下面是部分物品代码(都是最有用的):
48 舍利子 49 玉菩提 4A 银杏子 51 蜡烛 62 天香续命露
67 紫青玉蓉膏 6D 天仙玉露 6E 神仙茶 6F 灵葫仙丹 70 试炼果
71 女蜗石 72 八仙石 8D 隐虫 A5 金蛇鞭 B2 青锋剑
B4 凤鸣刀 B5 双龙剑 B6 玉女剑 B8 龙泉剑 BC 巫月神刀
BF 无尘剑 C3 天蛇杖 C8 翠玉金叉 CC 紫金冠 CE 凤凰羽毛
CF 冲天冠 DC 天蚕宝衣 DD 青龙宝甲 DE 白虎之铠 DF 玄武战袍
E0 朱雀战衣 E8 凤纹披风 E9 龙纹披风 EA 圣灵披风 F6 步云靴
F7 魅影神靴 101 八卦镜 102 乾坤镜 104 圣灵珠 115 青龙碧血玉
在第2页的的开始,有各人的能力(更大为E7 03),参考下表:
李逍遥 赵灵儿 林月如 巫后 阿奴
修行 044-045H 046-047H 048-049H 04A-04BH 04C-04DH
体力 068-069H 06A-06BH 06C-06DH 06E-06FH 070-071H
更大体力 050-051H 052-053H 054-055H 056-057H 058-059H
真气 074-075H 076-077H 078-079H 07A-07BH 07C-07DH
更大真气 05C-05DH 05E-05FH 060-061H 062-063H 064-065H
武术 0C8-0C9H 0CA-0CBH 0CC-0CDH 0CE-0CFH 0D0-0D1H
灵力 0D4-0D5H 0D6-0D7H 0D8-0D9H 0DA-0DBH 0DC-0DDH
防御 0E0-0E1H 0E2-0E3H 0E4-0E5H 0E6-0E7H 0E8-0E9H
身法 0EC-0EDH 0EE-0EFH 0F0-0F1H 0F2-0F3H 0F4-0F5H
吉运 0F8-0F9H 0FA-0FBH 0FE-0FFH 100-101H 102-103H
在之一页000H-009H处:1B 00(存盘次数)80 04 D0 01(坐标)01 00(人数)94 00(场景)
在第2页的 18CH处开始,为法术代码,它同上一样按六个人(不是五个)排列,一个法术占四个字节,则法术以24个字节为单位不断循环,顺序同上表一样,下面是法术一览表:
2701 梦蛇 2801 气疗术 2901 观音咒 2A01 神气归元 2B01 元灵归心术
2C01 五气朝元 2D01 还魂咒 2E01 黩魂 2F01 回梦 3001 夺魂
3101 鬼降 3201 净衣咒 3301 冰心诀 3401 灵血咒 3501 金刚咒
3601 真元护体 3701 天罡战气 3801 风咒 3901 旋风咒 3A01 风卷残云
3B01 风神 3C01 雷咒 3D01 五雷咒 3E01 天雷破 3F01 狂雷
4001 雷神 4101 冰咒 4201 玄冰咒 4301 风雪冰天 4401 风雪冰天高级
4501 雪妖 4601 火术 4701 炎咒 4801 三昧真火 4901 炎杀咒
4A01 炼狱真火 4C01 土咒 4D01 飞岩术 4E01 地裂天崩 4F01 泰山压顶
5001 山神 5101 气剑指 5201 弦月斩 5301 弦月斩高级 5401 一阳指
5501 七诀剑气 5601 斩龙诀 5701 暗器 5801 铜钱镖 5901 御剑术
5A01 万剑诀 5B01 心剑合一 5C01 天剑 5D01 天师符法 5E01 斩魔刀
5F01 武神 6001 三尸咒 6101 御蜂术 6201 万蚁蚀象 6301 天女散花
6401 剑气 6501 炼狱爪 6601 血魔神功 6701 狂风术 6801 鞭击
6901 御剑伏魔 6A01 御剑伏魔 6B01 剑神 6C01 风灵符法 6D01 雷灵符法
6E01 水灵符法 6F01 火灵符法 7001 土灵符法 7101 气吞天下 7201 酒神
7301 瘴气 7401 万虫蚀天 7501 毒吞天下 7601 爆炸虫 7701 镇天鼎
7801 咒蛇 7901 飞龙探云手 7A01 炎龙掌 7B01 灭绝一击 7C01 横扫千军
7D01 爆炸 7E01 魔掌天下 7F01 佛法无边 8001 灵葫咒 8101 气魔焰
8201 气功 8301 合体气功 8401 气剑斩 8501 火神 8601 醉仙望月步
8801 金蝉脱壳 8901 仙风云体术 8A01 乾坤一掷 8B01 大咒蛇 8C01 腥风血雨
8D01 群魔乱舞
仙剑奇侠传-物品代号
236 种物品记录(Hex)
观音符 3D00 蜘蛛卵 7800 苗刀 B300 绣花鞋 EE00
圣灵符 3E00 蜈蚣卵 7900 凤鸣刀 B400 铁履 EF00
金刚符 3F00 鹤顶红 7A00 双龙剑 B500 武僧靴 F000
净衣符 4000 孔雀胆 7B00 玉女剑 B600 鹿皮靴 F100
灵心符 4100 血海棠 7C00 金童剑 B700 疾风靴 F200
天师符 4200 断肠草 7D00 龙泉剑 B800 莲花靴 F300
风灵符 4300 醍醐香 7E00 鬼牙刀 B900 虎皮靴 F400
雷灵符 4400 忘魂花 7F00 七星剑 BA00 龙鳞靴 F500
水灵符 4500 紫罂粟 8000 玄冥宝刀 BB00 步云靴 F600
火灵符 4600 鬼枯 8100 巫月神刀 BC00 魅影神靴 F700
土灵符 4700 腹蛇涎 8200 磐龙剑 BD00 香袋 F800
舍利子 4800 蜂王蜜 8300 太极剑 BE00 护腕 F900
玉菩提 4900 雪蛤蟆 8400 无尘剑 BF00 铁护腕 FA00
银杏子 4A00 赤蝎粉 8500 青蛇杖 C000 竹笛 FB00
糯米 4B00 化尸水 8600 鬼头杖 C100 珍珠 FC00
糯米糕 4C00 *** 8700 冥蛇杖 C200 玉镯 FD00
盐巴 4D00 九阴散 8800 天蛇杖 C300 念珠 FE00
茶叶蛋 4E00 无影毒 8900 头巾 C400 银针 FF00
鸡蛋 4F00 三尸蛊 8A00 青丝巾 C500 铜镜 0001
糖葫芦 5000 金蚕蛊 8B00 发饰 C600 八卦镜 0101
蜡烛 5100 幻蛊 8C00 银钗 C700 乾坤镜 0201
符纸 5200 隐蛊 8D00 翠玉金钗 C800 豹牙手环 0301
檀香 5300 冰蚕蛊 8E00 皮帽 C900 圣灵珠 0401
大蒜 5400 火蚕蛊 8F00 珍珠冠 CA00 金罡珠 0501
黑狗血 5500 食妖虫 9000 天师帽 CB00 五毒珠 0601
酒 5600 灵蛊 9100 紫金冠 CC00 风灵珠 0701
雄黄 5700 爆烈蛊 9200 天蚕丝带 CD00 雷灵珠 0801
雄黄酒 5800 碧血蚕 9300 凤凰羽毛 CE00 水灵珠 0901
九节菖蒲 5900 蛊 9400 冲天冠 CF00 火灵珠 0A01
驱魔香 5A00 赤血蚕 9500 布袍 D000 土灵珠 0B01
十里香 5B00 金蚕王 9600 藤甲 D100 炼蛊皿 0C01
水果 5C00 引路蜂 9700 丝衣 D200 寿葫芦 0D01
烧肉 5D00 傀儡虫 9800 铁锁衣 D300 紫金葫芦 0E01
腌肉 5E00 梅花镖 9900 夜行衣 D400 布包 0F01
还魂香 5F00 袖里剑 9A00 青铜甲 D500 桂花酒 1001
赎魂灯 6000 透骨钉 9B00 罗汉袍 D600 紫金丹 1101
孟婆汤 6100 雷火珠 9C00 铁鳞甲 D700 玉佛珠 1201
天香续命露 6200 *** 砂 9D00 天师道袍 D800 金凤凰蛋壳 1301
止血草 6300 吸星锁 9E00 精铁战甲 D900 火眼麒麟角 1401
行军丹 6400 缠魂丝 9F00 金缕衣 DA00 青龙碧血玉 1501
金创药 6500 捆仙绳 A000 鬼针胄 DB00 *** 胆 1601
蟠果 6600 无影神针 A100 天蚕宝衣 DC00 破天锤 1701
紫菁玉蓉膏 6700 血玲珑 A200 青龙宝甲 DD00 包袱 1801
鼠儿果 6800 长鞭 A300 白虎之铠 DE00 银杏果 1901
还神丹 6900 九截鞭 A400 玄武战袍 DF00 鲤鱼 1A01
龙涎草 6A00 金蛇鞭 A500 朱雀战衣 E000 鹿茸 1B01
灵山仙芝 6B00 木剑 A600 披风 E100 钓竿 1C01
雪莲子 6C00 短刀 A700 护肩 E200 捕兽夹 1D01
天仙玉露 6D00 铁剑 A800 武士披风 E300 六神丹 1E01
神仙茶 6E00 大刀 A900 护心镜 E400 情书 1F01
灵葫仙丹 6F00 仙女剑 AA00 霓虹羽衣 E500 玉佩 2001
试炼石 7000 长剑 AB00 菩提袈裟 E600 石钥匙 2101
女娲石 7100 红缨刀 AC00 虎纹披风 E700 天书 2201
八仙石 7200 越女剑 AD00 凤纹披风 E800 香蕉 2301
蜂巢 7300 戒刀 AE00 龙纹披风 E900 凤纹手绢 2401
尸腐肉 7400 玄铁剑 AF00 圣灵披风 EA00 手卷 2501
毒蛇卵 7500 芙蓉刀 B000 草鞋 EB00 芦苇漂 2601
毒蝎卵 7600 柳月刀 B100 木鞋 EC00
毒蟾卵 7700 青锋剑 B200 布靴 ED00
102 种法术记录(Hex)
梦蛇 2701 冰咒 4101 心剑合一 5B01 毒吞天下 7501
气疗术 2801 玄冰咒 4201 天剑 5C01 爆炸蛊 7601
观音咒 2901 风雪冰天 4301 天师符法 5D01 镇天鼎 7701
凝神归元 2A01 风雪冰天 4401 斩魔刀 5E01 咒蛇 7801
心灵归心术 2B01 雪妖 4501 武神 5F01 飞龙探云手 7901
五气朝元 2C01 火术 4601 三尸咒 6001 火龙掌 7A01
还魂咒 2D01 炎咒 4701 御蜂术 6101 灭绝一击 7B01
赎魂 2E01 三昧真火 4801 万蚁蚀象 6201 横扫千军 7C01
回梦 2F01 炎杀咒 4901 天女散花 6301 爆炸 7D01
夺魂 3001 地狱真火 4A01 剑气 6401 魔掌天下 7E01
鬼降 3101 火龙 4B01 炼狱爪 6501 佛法无边 7F01
净衣咒 3201 土咒 4C01 血魔神功 6601 灵葫咒 8001
冰心诀 3301 飞岩术 4D01 狂风术 6701 气魔焰 8101
灵血咒 3401 地裂天崩 4E01 鞭击 6801 合体气功 8201
金刚咒 3501 泰山压顶 4F01 御剑伏魔 6901 气功 8301
真元护体 3601 山神 5001 御剑伏魔 6A01 剑气斩 8401
天罡战气 3701 气剑指 5101 剑神 6B01 火神 8501
风咒 3801 弦月斩 5201 风灵符法 6C01 醉仙望月步 8601
旋风咒 3901 弦月斩 5301 雷灵符法 6D01 金蝉脱壳 8801
风卷残云 3A01 一阳指 5401 水灵符法 6E01 仙风云体术 8901
风神 3B01 七诀剑气 5501 火灵符法 6F01 乾坤一掷 8A01
雷咒 3C01 斩龙诀 5601 土灵符法 7001 大咒蛇 8B01
五雷咒 3D01 暗器 5701 气吞天下 7101 腥风血雨 8C01
天雷破 3E01 钱铜镖 5801 酒神 7201 群魔乱舞 8D01
狂雷 3F01 御剑术 5901 瘴气 7301
雷神 4001 万剑诀 5A01 万蛊蚀天 7401
其中有重复是因为:
风雪冰天 4301 我方用
风雪冰天 4401 敌方用
弦月斩 5201 一次攻全体
弦月斩 5301 一次攻单人
御剑伏魔 6901 同御剑术(反向)
御剑伏魔 6A01 飞剑(和剑神很像)
仙剑奇侠传-完全修改
游戏存档的副档名为 rpg:
档名 进度
1.rpg 进度一
2.rpg 进度二
3.rpg 进度三
4.rpg 进度四
5.rpg 进度五
大部分数值都是六人一组连续排列(请看『法术修改』的说明):
李逍遥、赵灵儿、林月如、巫后、阿奴、盖罗娇
说明:
在文字编辑器中开启要修改的游戏存档,依照下表找到要修改的项目的
位置,把数字改成你要的代号或数值即可。
(代号部分请叁照上面选单中的 [物品代号])
(Ultra Edit 使用说明请 按这里)
法术修改
(六人一组连续排列)
位置 李逍遥 赵灵儿 林月如 巫 后 阿 奴 盖罗娇
之一项法术 [37ch] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
第二项法术 [388h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
第三项法术 [394h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
第四项法术 [3a0h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
说明:
六个人连续的写法,也就是说从 [37ch] 开始的两组数字是李逍遥的之一
项法术,接下去两组是赵灵而的之一项法术,再来是林月如的,依此类
推;从 [388h] 开始的两组数字是李逍遥的第二项法术,接下去两组是赵
灵而的第二项法术,再来是林月如的....。在你想要的位置填入你要的法
术代号即可。
备注:
因为是十六进位的排法,所以当你实际打开你的游戏存档时,并不是像
上表那样整齐,而是像下面那样:
↓[37ch]
00000370h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
↓[388h]
00000380h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
↓[394h]
00000390h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
↓[3a0h]
000003a0h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
六个人的之一项法术 六个人的第二项法术
六个人的第三项法术 六个人的第四项法术
装备修改
说明:
跟上面完全一样是六个人连续的排法,修改 *** 也一样,只是实际游戏
存档中的排列不同而已。
(六人一组连续排列)
位置 李逍遥 赵灵儿 林月如 巫 后 阿 奴 盖罗娇
头戴 [280h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
披挂 [28ch] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
身穿 [298h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
武器 [2a4h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
脚穿 [2b0h] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
配戴 [2bch] xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
实际游戏存档中的排列 *** :
↓[280h] ↓[28ch]
00000280h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
↓[298h]
00000290h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
↓[2a4h]
000002a0h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
六个人的头戴 六个人的披挂
六个人的身穿 六个人的武器
物品修改
说明:
跟上面不太一样;从 [6c0h] 开始的两组数字是之一项物品的代号,再下
一组是之一项物品的数量,接下来三组数字与物品无关(不必动它),
再下一组是第二项物品,依此类推(物品数量的部分需先换算成十六进
位的数值, *** 请叁照『金钱修改』中的范例)。
实际游戏存档中的排列 *** :
↓[6c0h]
000006c0h: xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
之一项物品的代号 之一项物品的数量
爆枪英雄火神逆天修改器使用 *** 如下:
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软件问题。造梦西游3火神修改器修改不了猪八戒说明是火神修改器系统出问题不兼容造梦西游3,只需要将火神修改器重启或者将火神修改器更新到最新版本即可。
要想充分运用这个技能,首先你就要了解他!
火神:火计必成功,威力加倍,且敌火计全免,不受伤害
1.火计必定成功:意思就是不管对方是否比你智力高(当然也没几个人比周瑜高……)你用火计都会成功.
例外的情况为:
a.诸葛的神算,免疫一切计策
b.赵云的洞察,免疫一切计策
c.贾诩的反计,有时会反击
d.对方也有火神……(好吧我承认我用了修改器)
2.火计必定暴击:你会看到每次周瑜的火计放出时会出现一个拉风的“天”字,就是说计策暴击产生了更大的伤害效果,不局限于普通的火计,更适用于用火计点燃的各种火球和陷阱
3.火伤害免疫:这也就是非常重要的一点,大家都知道,如果你没有升级出神火计的势力技巧的话,根本无法保证在引燃大火焰陷阱时自己的部队不被波及,而周瑜却不怕,冲进陷阱群里拉上对方的一群不对一起火葬,自己却一点兵都不费!(不过对有眩晕效果的陷阱无法免疫,也就是说不伤兵,但是一样会眩晕)
例外:当你把周瑜跟有藤甲技能的武将放一队时,火伤害免疫功能无效,切记……
好了,现在你该有个大致的轮廓了,也就是说,想发挥周瑜的优势,首先你要把火攻系的技术尽可能的提高,因为陷阱和火球类的道具在大规模战斗中确实有逆天之力,2万破10万不是梦想,但是一定要注意行动顺序,必须算好谁来放陷阱,谁来点燃,怎么把对方吸引到一起,该利用什么样的地形,这就要看你的临场指挥了,我说不了,说了也未必对,是吧哈哈,就算对你自己玩了也没成就感~好啦 去让公瑾痛快的烧出一片天下吧~
书接上文, 继续往下说。
本篇介绍“计谋”部分的内容。
1、计略成功率上下限
血色衣冠的配置中,提到了计略成功率的下限,也降低了上限。
不过,这个改动在我看来无关痛痒,因为没有必中特技的话,一般的成功率也就是在这个区间之内的。
一般智力比对手较高的情况下,计略的成功率都不会低于50%。而差距不是特别大的话,也不可能达到90%。
所以只要你别改得太过分,这一项其实意义不大。
2、对异常状态部队计略成功率增加(5)%
原版是10%。
相比于战法的100%必中削为了10%来说,这一点点削弱好像又不是那么难以接受了。
总之,血色衣冠中的异常状态的部队,不像原版的那么脆弱了。
3、火计成功率受地形影响更大
火计的成功率受到地形的影响很大。简单来说就是,有水的地方,比如水面、湿地什么的地方,火计的成功率就较低。有植被的地方,比如森林、草地等地方,火计的成功率就较高。
至于血色衣冠中这个“更大”能大到什么程度,我也没试。不用火陷阱,直接火计烧人,在我看来除了初期用1兵队换兵之外,其他时候就是吃饱了撑的。
当然,有时候用火计堵路来浪费敌人的攻击回合,也有可取之处。
从上往下这三张图,分别是刘备(74智力)对森林地形、草地地形和渡口地形释放火计时的成功率,90%、85%、75%,差距还是很明显的。
4、火计对火陷阱不必定成功
这一项就有点蛋疼了。要知道,在原版中,除了“火神”周瑜和“藤甲”兀突骨之外,其他人在火面前就是众生平等的。
你用曹操去点个火球,和用曹髦去点个火球,效果是一样一样一样的。
这就让很多垃圾人物有了可用之处。
这个选项一点,那你就得掂量掂量派谁去了。万一没成功,被对手给点了,那乐子就大了。
这两张分别是马超(39智力)和诸葛亮(100智力)点火球时的成功率,分别为80%和95%。
这两张分别是黄忠用火矢攻击火种和诸葛用火矢攻击火种,成功率分别为65%和75%,可见,这是由战法的成功率决定的。
但是,很明显的,成功率要远低于直接用火计点火。
1、自定义各种计略释放距离
后面的深蓝色下划线字体可以选中,在里面调整。
上面是原版,下面是血色衣冠的高级配置。
其实就是“内讧”的距离加了1格范围,其他没变。
计略释放的距离,直接关系到这个计谋的强度。
最明显的就是点火小分队,如果没有“火神计”又没有“鬼谋”特技,你去点个火种,那基本上就是敢死队,更佳的办法是用火矢点火。但是有了“火神计”,那这可操作的空间就大多了。
再比如“内讧”的加强,绝对比原版要厉害得太多了。
因为“内讧”正常情况下使用成功, 是随机对中计部队紧邻的一支部队发起普通攻击 。但是,计略都是可以暴击的。每种计谋暴击的效果都不一样,不然“干扰”、“伪退”暴击就是增加状态持续回合数,而“内讧”暴击的效果,则是使得 中计部队对紧邻的所有敌方部队发起普通攻击, 相当于一个弱化版的戟兵三级战法“旋风”。
一个“内讧”暴击,杀伤敌人3-5000人都是很正常的情况。
但是,没有“鬼谋”的话,你怎么可能往人堆中心的那个敌军部队用计呢?不能放到人堆中间,那效果自然就差很多了。
结果,血色衣冠使得它变成了2格,nice。
2、火神计增加释放距离
这个就这样吧,3格距离,已经很远了。
3、可对兵器部队释放内讧计略
说实话,这个我真没开过。
因为被“内讧”后的敌军自相残杀,都是普通攻击,而兵器没有普通攻击。
晚上回去了试试再贴图。
4、自定义各种计略气力要求
血色衣冠中,普遍对于计略的气力要求上调了5点。
包括战法的要求气力也普遍地提高了。这也是血色衣冠中气力值更加重要的一个重要因素。也使得“百出”显得更加的值钱了。
至于“妖术”和“鬼门”没有变,并不是因为作者觉得50点不少了,而是血色衣冠里基本上就没有这个特技,只有几个非可控的NPC人物有,所以也就有些无所谓了。
上面是原版,下面是血色衣冠的高级配置。
可以看到,“伏兵”特技从原版的鸡肋,得到了巨大的加强。不仅伤害量和减气都得到了提升,就是在释放地形上,也从单一的森林地形,扩展到了荒地、小径共三个地形可以释放。
需要注意的,是自己部队要处于这些地形之中,而不是敌人必须处于这些地形之中。
总是说着说着就扯远了。说到“伏兵”,就不得不提“待伏”特技。
三国志11特技详解十一:待伏,魔武双修,最复杂的一个特技
三国志11血色衣冠特技详解十:藤甲、强运、血路、护卫、待伏
三国志11修改器sire2.0d特技修改详解三:游侠、突袭、强袭、待伏
这个特技我竟然介绍过三次。
原版那个介绍得最详细,一个专篇。然后是老版的血色衣冠把计略暴击的眩晕概率调整成了100%。而最新版的“待伏”,则是“伏兵版神算”,智力高则必成功且必暴击,但是暴击眩晕概率又调回了30%。
作为原版最复杂的一个特技,有兴趣的可以看一下。
这一部分都是很显而易见的伤害数值和概率数值,就不赘述了。
需要注意的有两点:
1、放火部队少于(500)人时,火伤害与部队兵力成正比
这是血色衣冠高级配置的设定,原版是没有的。
简单来说,你再想1兵队放火就别想了,要保证满伤害,至少要派500人点火。
有一说一,截这张图的时候,我是一脸懵逼的。因为文章是摸鱼的时候写的,然后测试只能回家测试,所以文章往往是分成两次完成的。
结果,1兵诸葛点了火球,刘备毛都没伤到,我直接有点怀疑人生了。我还专门点开了刘备的属性和宝物,也没发现个啥。
然后我才回过味来,应该是兵力过少的缘故了。
这是马超100兵点火球,终于有点伤害了。
这是马超500兵点火球造成的伤害,大约就是100兵时的5倍。
这是马超5000兵点火球造成的伤害,可以看到,伤害没有明显的增长,甚至对于庞统的伤害还低了不少,可见这是正常波动值。
2、部队(统)对所受火伤害有衰减作用,比例为(80)%
这句话说得不清不楚的,咱们还是做做测试吧。
咱们还是用上图的数据,刘备(80统率)、法正(55统率)、庞统(63统率),除了之一次的数据法正和庞统稍微有点以外,其他的都是很明显的,统率越高的,受到的伤害越低。尤其是统率明显高出一截的刘备,伤害低了很多。
但是因为这个火陷阱的伤害有一定的波动,所以很难测试出来实际的减伤比例,大家知道统高受到的伤害低,就得了。
至于其他的,有兴趣就参考拙作吧。上链接。
三国志11:没有人比我更懂火攻,火攻全攻略另附炸死炸伤炸晕概率
额,sire一出,我里面的很多内容好像都变成废话了。
字面意思,勿需多言。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
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