培养阵容三方面:
1、人物等级提升
阵容里的人物等级更好与你的主角等级一致,一方面有利于佣兵任务的完成率。另一方面则是为了你的天赋突破。在这里有个隐 *** 物要和大家说下,那就是更好每天去沙漠、森林等野区把野怪身上的经验包刷完。尽快提升自己阵容里面的人物等级。
2、确立第二套或第二、第三套世界阵容
很家的固定思维是只能选择一套世界阵容,选择了就要始终如一,其实不然。到后期玩家们肯定要养三个阵容,3个阵容都有自己的特长。SAO可以打持久战,因为坦克比较多,适合JJC和PVP;ALO现阶段比较尴尬除了绝剑后可以打赢火山的小野怪,伤害最足的一个阵容,后期不乏真实伤害。适合运用于高护甲、高闪避BOSS。而GGO则是靠爆头来打出百分比扣血,适合运用于高血量的副本。因为资源有限所以主之一世界阵容,第二世界阵容则是为了增加可以派出的远征人物。按照推算B级成功率要在70要排除两只,那A级很有可能需要三只,太遥远的S级则可能是四只。当所有远征条件达成,也就是4只人物都是100%的成功率,合计会是400%的成功率,那可能会出现所获得的奖励物品收益翻倍的情况。所以才需要玩家正确对待不同世界自身的运用价值。而阵容是否相互克制,呈现石头剪刀布型的逻辑规则这个还有待后期考证。毕竟没个阵有自己的发力期,也会有自己的乏力期,但有一点不会改变,后期到来一切阵容的利害都将被确定下来。
3、人物训练
游戏中除了体力药剂和耐力药剂,还有第三种药剂——潜力药剂。他的作用是增加人物的四围属性(攻击,生命,物理防御,魔法防御)。后期人物训练不可缺少,可以通过声望商店兑换获取。这需要玩家持之以恒。
稀有度,游戏中主要有三大稀有度,精英、史诗和传说。老游戏玩家一看肯定就懂了,传说英雄肯定是大于其他两种的品质的。事实也确实如此,不管是零氪玩家,还是土豪玩家,都是主要以培养传说英雄为主的。
星级强化度,那么既然大家都选择传说级的英雄作为培养,那大家战斗力岂不都一样?当然不是咋样的。神域奇兵远征里的英雄,可以通过消耗英雄碎片来进行提升星级,每一次的星级提升都会带来巨额属性加持,高星级还会解放出独特被动。所以星级也是英雄强度重要的考察方面。
阵营,上面也说到了星级,那么阵营就必须给大家分享分享,游戏里的阵营分为五个:森林、水、火、光和暗。光和暗都是特别难抽的,成长强度特别高的。但就算设置成心愿,光和暗抽中的概率都没有森林、水和火高。所以星级提升方面森林、水和火会比光暗快很多。这也导致了森林、水和火在前期战斗力前,光暗在后期战斗力前。
1、装备可通过副本、活动、商店、冒险营地获得。装备分不同的品质,更高的是红色品质,前期橙色的就够用了。装备分职业和阵营,不同阵容的装备可混穿,不同职业的装备无法混穿。
2、装备可强化,消耗不同等级的强化石。强化每5-10级要升星,消耗的德瓦林矿石,装备更高能升到4星25级。
3、初始有阵营的装备不多,一般需要去营地铸造才有几率出。优先给主C把装备凑齐,其他的有就穿,没有就先放放。
搭配高星级的紫色英雄。根据查询根据查询相关信息得知,相关信息得知,根据查询相关信息得知,后期推图技巧搭配高星级的紫色英雄。这些紫色英雄可在前期可以有很高的星级,这样可以解锁更高的技能。其次就是紫色英雄会更高等级限制,这款游戏可以重置,因此不用担心资源会浪费,选择紫色来凑一套阵容,可以帮助更好推图。
阵容推荐:大天使、龙岛女巫、钢铁意志、落樱武士、巫毒术士、白鹿祭祀、死灵法师、吟游诗人、旷野守护者、丛林猎手。
这几个都是非常适合平民和刚开始开荒用的,也比较厉害,获取也非常容易,强烈推荐;不同英雄的强度是不同的,玩家可以按照不同英雄的强度进培养。
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