viper4android,安装vipre4后再移除root,这样viper4还有效果吗?

2023-02-25 12:53:16 最新游戏资讯 lvseyouxi

viper4android低音频点怎么调

(1)、启用VIPER低音。是否启用该效果。

(2)、低音处理模式。选择低音处理的模式。分为自然低音和醇低音+模式,建议自然低音。

(3)、选择低音频点。用于调整低音频点,建议50赫兹。

(4)、选择低音增益。用于调整低音强度,建议3.5分贝。

安装vipre4后再移除root,这样viper4还有效果吗?

为了正常安装并使用ViPER4Android音效驱动程序,请检查并遵守如下安装过程。

使用前检查:

1、确保手机的操作系统为Android(安卓)4.X版(ICS或JB)。

2、手机必须已经ROOT,即应用程序可以获取root权限。安装过busybox的可提高驱动安装成功率。

3、手机的CPU主频必须大于等于800MHz。

安装过程:

1、卸载手机内已经安装过的任何一个音效管理程序(如DSPManager、MusicFX等)。若无法卸载可进入应用程序设置界面将这些程序的数据清空,并使用LBE、360等开机管理器将这些程序禁止启动。因为Android对音效系统的架构统一化会导致其他的音效管理程序对ViPER4Android音效驱动进行接管。

2、关闭自带播放器和其他音乐播放器的音效设置。

3、安装V4AManager.apk。

4、打开V4A管理器,并点击“安装/更新”按钮,安装ViPER4Android音效驱动程序。此时请授予V4A管理器的root权限。在执行此步骤时,V4A管理器会将系统内已经存在的音效驱动程序进行备份,然后安装ViPER4Android驱动。

5、如不需要的话可以将V4AManager.apk卸载(不会影响将来还原驱动)。

6、将V4A.zip解压缩到SD卡。解压缩后SD卡会出现ViPER4Android目录。

7、安装ViPER4Android.apk并重新启动手机。

8、打开ViPER4Android并进行偏好的音效设定。该音效会应用到系统内的所有声音上,包括自带/第三方播放器、游戏等(不包括通话)。

关于ViPER4Android FX 音效驱动的安装问题求助

对于安卓2.3系统:

1、请参考6楼选择CPU平台,将对应的libv4a_fx_gb.so文件复制到手机SD卡内。

2、打开手机上可以访问/system目录的文件管理器,如RE管理器。

3、将SD卡内的libv4a_fx_gb.so文件复制到/system/lib/soundfx/目录下(需要将system挂载为读写)。

4、将复制进去的文件权限修改为rw-r-r(读写-读-读)。

5、重新启动手机。

6、将脉冲样本文件解压缩至手的SD卡或内置存储根目录下,保证ViPER4Android目录位于根目录。

7、安装ViPER4Android_FX,并使用ViPER4Android音效。

卸载时只需删除/system/lib/soundfx/libv4a_fx_gb.so,并卸载ViPER4Android即可。

对于安卓4.x系统:

1、使用文件管理器将手机内/system/etc/audio_effects.conf文件复制到SD卡内。

2、检查手机内存是否存在/system/vendor/etc/audio_effects.conf文件,若存在则把这个文件也复制到SD卡内,并做一个标注(防止和1中的文件冲突)。

3、将1和2(如果有)两个文件复制到电脑上并做备份(用于还原),然后使用Notepad++编辑器打开进行编辑,详细如下:

找到 “libraries {” 行(不包含引号)。

在下面插入如下语句

v4a_fx {

path /system/lib/soundfx/libv4a_fx_ics.so

}

找到 “effects {” 行(不包含引号)。

在下面插入如下语句

v4a_standard_fx {

library v4a_fx

uuid 41d3c987-e6cf-11e3-a88a-11aba5d5c51b

}

保存文件,并同样的编辑文件2。

4、将编辑后的1和2(如果有)两个文件再复制到SD卡内。

5、使用文件管理器将1和2(如果有)复制到/system/etc/和/system/vendor/etc/(如果有),替换原先的文件。设置权限为rw-r-r(读写-读-读)。

6、请参考6楼选择CPU平台,将对应的libv4a_fx_ics.so文件复制到/system/lib/soundfx/目录下,设置权限为rw-r-r(读写-读-读)。

7、重启手机。

8、将脉冲样本文件解压缩至手的SD卡或内置存储根目录下,保证ViPER4Android目录位于根目录。

9、安装ViPER4Android_FX。

10、在系统设置-声音-音效中选择ViPER4Android FX。

卸载时首先还原备份的文件1和2(如果有),然后删除/system/lib/soundfx/libv4a_fx_ics.so,并卸载ViPER4Android即可。

viper4android fx 怎么设置

关于V4A的设置:

V4A FX版主要针对音频效果的渲染,通过调节各个参数以达到音频效果调整的目的。

耳机效果

1、效果总开关。该选项定义了是否启用V4A的耳机音效,是总开关。

2、回放增益控制

回放增益控制主要用于动态控制音频的音量,放大或衰减。

(1)、启用。是否启用该效果。

(2)、效果强度。效果强度代表音量放大或衰减的速度,越强则速度越快,最终音量也越大,越弱则速度越慢,最终音量越接近音频原始音量。推荐中等。

(3)、更大增益倍数。当音频的音量过小时,回放增益为了将音量放大到设定的水准,可能会有非常大的放大倍数。该值越大则音量越大,太大时也会将歌曲内的噪音放大。推荐4倍。

(4)、更大音量。该值定义了从回放增益出来的声音的更大音量分贝值,值越大音量越大,0分贝代表数字信号的更大值。为了使声音更柔和,推荐-1.9分贝。

3、FIR均衡器

(1)、启用。是否启用该效果。

(2)、选择预设。在这里可以选择程序中预设的几种均衡器效果。当选择自定义时将采用手动调节图形均衡器的设置。

(3)、图形均衡器手动调节。当触摸图形均衡器时将会弹出图形均衡较调的界面,可以分别自定义调节10个频段的增益的衰减。

4、场环绕

场环绕是指针对声场进行环绕效果作业。声场可以理解为水平面音场或立体声场。

(1)、启用。是否启用该效果。

(2)、场环绕强度。该值定义了场环绕效果的强弱。越强则会让声音的立体声感觉越明显,声音将会从耳朵左右两边过来。建议中等。

5、数字混响

数字混响是指使用数学的 *** 模拟一个设定的环境内的声音听感。比如一首歌可以获得听起来像在大礼堂、客厅、浴室等等里面的感觉。

(1)、启用。是否启用该效果。

(2)、房间大小。该值设定了虚拟环境的场地面积。该值越大,声音听起来则越空旷,回音越多。

(3)、声场大小。该值设定了上面所定房间的宽度,单位是米。假定上面设定房间大小为100平米,此处设定宽度为14米,那么房间的另一长度就是7.14米。也就说房间大小和声场大小定义了这个虚拟环境的面积和长宽比。该值越大声音听起来从两边传来的感觉越明显。

(4)、水汽含量。该值定义了上述环境的空气的潮湿度,空气中的水汽会强烈的吸收回音,因此该值越大回音越少。

(5)、混响信号比例。该值定义了模拟的环境声音的音量。

(6)、原始信号比例。该值定义了原始声音的音量。

6、动态系统

动态系统在V4A中扮演的角色是处理声音的动态范围。通俗的说就是低音、高音、限幅等。

(1)、启用。是否启用该效果。

(2)、监听设备。该值用于设定耳机插孔接驳的耳机类型。如果在所有设备中调不出自己喜欢的低音,那就选择耳塞。耳塞是个通用的选择。建议耳塞。

(3)、动态低音。该值定义了动态低音的平均水平,越大则低音越强。建议33%。

(4)、电子管模拟器。该选项定义了是否启用电子管模拟器效果。V4A中的电子管模拟器是一个简化的使用数学 *** 模拟电子管声音的效果。开启后将会大量削弱

高频的奇次谐波失真,增加电子管特有的偶次谐波失真。

7、总输出门

这个选项就是V4A的输出限幅器,用于防止音量过大造成削波失真。

(1)、限制级别。该值定义了限幅器限制的波形幅度更大级别,0分贝是数字信号的更大值。该值越小则越容易出现音频被压缩的听感(音量也越小),会损失声音细节,但可以有效控制最终输出的音量。建议0分贝。

请问使用ViPER4Android音效的朋友,如何配合rockbox工作的?

我的RB没开均衡器,就开了差分环绕,配合ViPER4Android的均衡器非常不错(只开启人声强化),解析那东西,由于使用了动铁塞子,我就没去碰它,拿来专听

女声的。