1、缺点】攻击力加成只有6秒,而且仅限当前场上的角色,也就是说我们换角色加成就没有了,这点对比班尼特,还是差了不少的。另外我们想要持续获得加成,就需要频繁切换角色。
2、首先第1个要推荐的就是行秋,行秋作为一个水属性的角色,他如果和芭芭拉放在一起进行比较,很多玩家都会直接选择他,而不选择芭芭拉,原因非常简单,因为行秋本身的输出伤害非常的高,正常的圣遗物就可以搭配出非常高额的伤害。
3、但是九条拥有现如今更高的单次雷系伤害面板倍率。八十点能量的大招在不堆充能的时候显得格外昂贵,但由于九条自身的充能条件较差,(必须使用重击)九条的泛用性被进一步压缩。
4、原神5九条裟罗分析强度指标:★★★☆☆辅助指标:★★★☆价值潜力:★★★☆雷元素综合型弓系角色。
5、原神九条裟罗技能及命座效果分析角色定位九条裟罗是一名副C型增伤角色,角色在整体定位整体跟皇女类似,但两人的专精方向明显不同:皇女强在奥兹的脱手输出和挂雷上,九条裟罗更注重辅助能力和大招爆发。
1、总的来说,对于为什么有人说原神不是好游戏,主要是因为付费机制、剧情和故事情节、游戏玩法、服务器和 *** 连接问题以及开发商的商业模式等方面的负面观点。
2、很多人讨厌原神的原因如下:对于一些经常玩国外3A大作的人,因为在真实画面的游戏环境中习惯了,自然也就看不惯这种卡通二次元风格的游戏,在心中会出现鲜明的对比,认为二次元风格对比写实风格的大作简直小儿科。
3、原神被骂原批主要是因为游戏质量不够。原批一词是对原神脑残粉的贬称,尤其是指那些听不得关于原神不好的话,极度维护原神的那些人,各视频博主仿佛找到了流量密码纷纷发表了原神塞尔达对比视频。
4、原神不是垃圾,但是有优点和缺点,所以喜欢的人很喜欢,不喜欢的人很讨厌。和王者荣耀、和平精英等腾讯手游的社交功能比起来,原神的联机功能就是一摆设,缺乏对抗竞技的乐趣这一点非常致命。
5、在2020年9月15日公测后,《原神》的争议从抄袭变成了游戏里“氪金机制”的问题。用通俗易懂的话来讲:“充钱了不一定能玩得好,不充钱基本没有好游戏体验。
6、游戏外的因素影响了《原神》的风评对于《原神》来说,游戏外的因素是很多人依然会给《原神》打出差评的原因,并且这些因素在一定程度上一直在影响《原神》的口碑。
1、一阶段二阶段公子韧性极差,很容易被爆炸或大剑攻击打出僵直。之一阶段高水抗,第二阶段高雷抗,第三阶段水雷双抗。游鲸伤害极高而且有概率连开。
2、原神公子0命是一位优缺参半的角色,缺点是充能慢,其大招输出虽然高,但若没有充能角色那么公子就只能依靠平A不断的囤积能量开大,效率太慢。不过,其个体的DPS较为不错。
3、公子早在之一次见面的时候,就明确地跟旅行者表态说我是坏人,而且他很能很明白地分清楚旅行者不是璃月人,因此他没有必要加害旅行者。毕竟他作为执行官所收到的任务只针对璃月,跟并非璃月人的旅行者没有关系。
4、因为公子很拉胯,不适合新手。公子的下限极低,在还没突破60级拿到水型剑天赋时,公子是半残的。如果低等级拿公子开荒,只会觉得极度刮痧,这个问题直到拿到水伤杯才会开始有一点改善。
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