先去搜一个RPG maker XP下载
然后根据需要看选视频;rn=20pn=0db=0s=25word=rpg%20maker%20xp
我们以nbsp;Flashnbsp;5.0nbsp;英文版为标准,附带中文版的说明。适用对象:无nbsp;Flashnbsp;与动画 *** 基础的网友。教学方式:共分三个章节参考资料:送你一个从基础到精通 *** 教程;或许有点用如何 *** flash你可以去下载:官方教程:全部都是权威资料哦,当然,你也可以选择一本合适的书去学习,一般它们都比较易懂,推荐新手学习。闪吧很好的flash专业网站有视频教程和flash8免费版下载用讯雷网或际快车下载比较快那里的论坛也很好;dltypeid=1amp;pn=0amp;.htmlflashMAx下载安装的时候添数字的地方把序列号添进去flash8的序列号PFD800-81349-77248-49366PFD800-82440-67248-49376两个任选一个flashMAx的序列号WPD700-53505-50294-31307下两者可以很好地编辑SWF文件:(后有使用教程)Macromedianbsp;Flashnbsp;MXnbsp;2004nbsp;简体中文版软件简介:Flashnbsp;MX终于发布了,它将作为全新的Macromedianbsp;MX战略计划的急先锋。Flashnbsp;MX提供了一个Macromedia叫做富客户(richnbsp;client)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thin-client)环境。Flashnbsp;5nbsp;还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编著的能力,已经接近原有的网站标准。Flashnbsp;2004nbsp;最新特性一览:1、时间线效果:nbsp;加速和简化时间线上可重复使用的通用交互任务。nbsp;例如:改变时间线效果允许用户快速为一个对象设置动画。位置。缩放。不透明和颜色变化。2、行为:nbsp;可以通过面板快速应用ActionScript而无需了解代码。nbsp;用户可以创建自己的行为。行为是什么?用过DW的朋友应该很清楚3、PDFnbsp;amp;nbsp;EPSnbsp;支持:nbsp;你现在可以直接导入PDF和Adobenbsp;Illustratornbsp;10文件。4、CSSnbsp;样式表:nbsp;允许HTML和Flash内容设计一致。nbsp;文本框(Textnbsp;field)对象现在支持一个新的 *** 。nbsp;setStyleSheetnbsp;将映射可载入的XML和HTML文件样式规范。5、锯齿文字:nbsp;为显示清晰易读的小字体做了优化。文字首先以无反锯齿(即。锯齿文字)显示然后转换成矢量文字。nbsp;因此确保了高清晰字体以小尺寸显示nbsp;(该想法是为了在移动设备上显示)。6、模板:nbsp;增加了许多模板。7、开始页面:nbsp;该新窗口可以让用户选择从哪个项目开始工作。8、帮助:nbsp;新的帮助系统整合全部帮助信息到应用程序中。9、视频导入向导:nbsp;当导入视频片断时。这个新的多步向导提供控制指定范围的视频被导入。可重复使用的编码设置和颜色修正新性能。10、外部FLV支持:nbsp;你现在可以直接播放硬盘上的FLV(Flash视频)文件(不需要导入)。nbsp;这样可以用有限的内存播放很长的视频文件而不需要从服务器下载完全部文件。11、改良的性能:nbsp;重大的改进已经增强了全部性能。用户将会注意到编译后的文件将不仅在Flashnbsp;Playernbsp;7中执行效果好。同样在以前版本的播放器中也很好。12、拼写检查nbsp;/nbsp;全局查找替换:对整个FLA文件进行全局查找和替换。并且支持正规表达式13、辅助功能:nbsp;改进MSAA(Microsftnbsp;Activenbsp;Accessibility)标准支持。14、动作脚本2。0:nbsp;为支持面向对象编程做了非常大的改进。15、历史面板和命令16、万国码(Unicode) 查看原帖
晨会的时候我们可以有一些简单的互动小游戏,我们可以一起看看下面我为大家整理的晨会简单互动小游戏,欢迎阅读。
晨会简单互动小游戏 篇1
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。
点评:
1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。
猜五官
游戏说明:
1、两人应对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如假如对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、假如过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
*** :幸运大白鲨的构造十分简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,假如你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,假如被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一齐玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
*** :将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的.人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
拍七令
用具:无
人数:无限制
*** :多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。假如有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
晨会简单互动小游戏 篇2
挑战数数字
这是个简单的游戏,但是又是绝对具有挑战的游戏。
人数:5-10人
道具:无
适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛
规则:
1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。
2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。
3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。
顾客至上
游戏人数:6-10人
游戏 *** :
1、先选一位领袖当老板
2、老板要先将自己生意的定单报告给店员知道,再让店员报告定单的内容――订货人的姓名和货物。
3、例如:老板指着其中一人说:“鱼店”,被指到的人就要立刻说“张先生订红龙两条”,如果顾客所订的东西有重复的话,那人就输了。
4、这样生意的内容可不断变化,使游戏继续玩下去。
下一个是谁
游戏规则:
1、主持人请各区选派3名选手上台(更好保证能有12位以上的参赛选手)。
2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。
3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并且立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并且立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。
4、过程中以下选手淘汰: a.叫其序号反应迟钝者。b.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。
5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并且请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。
晨会简单互动小游戏 篇3
游戏名称:
我们是最棒的团队
我们是最棒的团队是一个应用于开场或者是增强团队士气,且能激活所有人活力的一项团队游戏,对于人数不多的企业或团队,在晨会时进行一次‘我们是最棒的团队游戏’,不仅能提高大家的士气,而且能增强大家工作热情。
游戏规则
1、让所有参加游戏的人围成一圈,等待主持人喊游戏开始;
2、游戏开始后,每个人先双手拍你左面人的肩膀一下,并且喊“一”,然后拍你右面人的肩膀一下,再喊“一”,然后弯腰拍手,喊“我”;
3、然后,再拍你左面人的肩膀两下,同时喊“一、二”,接下来拍你右面人的肩膀两下,同时喊“一、二”,然后再弯腰拍手两下,同时喊“我们”;
4、依此类推,拍三下喊“我们是”,到第八下喊完“我们是最棒的团队”后,举手攥拳喊耶,并跳起来;
5、如果人数较多,可以10人一组,像上面的视频中一样,两组进行比赛。
晨会简单互动小游戏 篇4
游戏名称:
圈圈
这个团队游戏主要考验团队成员的智力和队员之间的协作能力,通过游戏增强团队协作精神,增加队员间的交流与配合。
参加人数:
4~5人一组
游戏步骤:
1、首先,给每组组长一张A4大小的纸;
2、然后让大家考虑如何能把这张纸撕成一个完整圆圈,越大越好,不能接、不能断;
3、通过集体的智慧或者是教官给予相应的提示,让大家完成这个圈圈;
4、最后,每组所有组员手拉手站成一排,把撕好的圆圈从之一个人穿过到第二个人……一直到最后一个(手不能分开,纸圈不能断,从圈中穿过的人可以帮助下个人);
5、最早完成任务的获胜。(从做纸圈的时候开始计时)
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