金币奖励下限为1000是如何诞生的?这可是一个转换阵营玩家比较关心的问题。
这个数值是希望玩家在选择使用阵营转换时,其主观意愿成为思想的主导体,而并非单纯的为一些金币奖励,它只是一个附加值。当然为了鼓励玩家进行阵营转换,我们还是决定设定更低1000游戏金币的下限奖励,毕竟玩家也做出了部分的牺牲,目前我们认为这个设置比较合理。
阵营转换,开始逆袭!
这是一场关于势力平衡的革新,突破传统的自由阵营转换模式,现在将根据三国势力的不平衡做出“史上最全能的平衡”,被系统判定为强国玩家们,将会收到来自他国的“密信”,根据信件内容,玩家将可以选择叛逃,当然出奔他国的玩家还将获得金币等丰厚奖励,伴随名额的限定,等级的限制等条件。最终、三国之间的战况将会愈演愈烈,内耗、矛盾一触即发!
结为同盟,全服出击!
放下己见,此刻结为三国同盟!我们不再属于魏蜀吴中的任何一个,我们只有一个共同的名字——远征军!
根据“跨服远征”规则,系统将抽取不同平台内,两组开服时间最为接近的服务器,构成“跨服远征”任务。远征军VS守卫军,双方目标都只有一个——击溃对方!
跨服远征?要战便战!
虽无法为盟,但我们丝毫不会受其影响,因为我们早已同仇敌忾:犯我国威者,虽远必诛!——守卫军
战斗中,远征军的目标是一步步蚕食三个守卫国的领土,最终突进至三国的皇城,掠夺他们的国库财产!相对、三国守卫军在竭力死守的同时亦将伺机待发,对驻扎在虎牢关、巫峡关、赤壁(微博)三关之内的远征军总部“襄阳”发动反攻!这场战役,象征着服务器的集体荣誉;象征着平台的集体荣誉,在这场更高荣誉的战役角逐之中,战士们不留姓名只有光荣。
开光之后,再无洗炼!
套装洗炼即将和我们告别了,从散装到套装,套装再到真套装,这次我们将迎来最终的进化——极套装!在神圣的“开光”仪式之后,玩家将身着这属于圣光的“最后之铠”,强调技能属性的极套装,将是新版本中玩家更具性价比的投资。与此同时,这套一路伴随大家走来的装备洗炼体系,也最终完成了它的使命。
牢房劳作,养成乐趣!
牢房系统全面升级,当“抽鞭子”已然满足不了玩家需求之时,新版中更多的养成乐趣萌芽新生!现在、玩家将可以命令被俘虏的敌国武将,通过种地、挖矿、捕鱼等各种生活技能指令,为玩家赚取各种经验等,这种类似养成类游戏的玩点,将游戏变得愈发多元化,一条新生之路就此被激活。
1、锋矢阵:开启变阵以后直接进行战术对撞,前排会减少一定的血量,然后得到伤害敌方前三排的效果,这里和每月变阵之前是一样的,而且是可以多次释放,不管用什么战术,是不是被克制了,都可以放出这个效果来,由此看来锋矢阵的大幅强化确实提升了不少战斗力。
2、方圆阵:上阵以后战术会变成前剑后盾,要是我们选择变阵就会放弃掉防御效果,直接转化成攻击了,可以看出新版的方圆阵只加平砍攻击,不加任何战法攻击,这个效果我们每一排都可以选择一次,总的来说这个效果在比武里面作用是很有限的。
3、云垂阵:加强之后的阵法更多时候是需要看运气的,要是我们触发的特效是五车特效,那么就等于一点用处都没有,触发二车或者一车特效,差不多等于多了一部车,比武的优势相当大。
攻城掠地参战条件:
玩家在开放战场之后需要找到兵部尚书才能够进入到战场,但是一共是有两个渠道参与到其中的,分为精英渠道另外一个则是平民渠道。
平民:玩家需要携带定国令牌、安邦令牌和破虏令牌才能够进入到战场,而之一个通过战场的玩家是能够获得良将先锋的称号,拥有这个称号的玩家才能够开启守卫哦。
精英:本服之一男女、战士、法师、道士和弓手,本服沙巴克行会会长,本服截至活动前功勋榜前5可无令牌于15:30进入战场。并且都能够获得良将先锋的称号。
攻城掠地战斗规则:
同一服务器的的玩家会被分配到一个主城之中,这个主城之中会有很多建筑,所有的建筑都是有生命值的一旦被消灭就没有了,玩家在进入到游戏之中会获得5W金币用来购买补给品,这金币用完就没了。累计的荣耀值是能够兑换成为粮草以及饷银带入战场。饷银主要是用来召唤守卫的,只有两种守卫一个是弓箭手,对敌人造成伤害,第二个是修补匠能够恢复建筑物血量。
特别需要注意的是战场中央有战神、法神、天尊3名神将,玩家可以主动激活这三个神将,在野外击杀怪物则能够获得神魂上缴足够的神魂可以激活神将,积累达到了一定的数量之后就能够获得额外的收益。
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