胡桃主要依赖开启元素战技后的重击进行输出,取决于普攻等级,每一轮的爆发时间约为9秒,输出需要消耗大量体力。胡桃具有一定的输出真空期,对单能力极强。
1、蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提高12%,持续8秒。能为胡桃下场后的其他角色输出提供加成。胡桃的一命和六命是质变命座。
2、《原神》胡桃队伍搭配推荐行秋+猫猫+罗莎莉亚。胡桃一直以来在原神中都是最强的火系主C角色,在游戏中胡桃的一般搭配方式为,胡桃+挂水角色+护盾角色+其他辅助角色。
3、没有只能绑定猫凑双冰,或者诺艾尔双岩渡火,手法和通用队类似。以下手法能尽量不让胡桃进点赞大招范围内,即使进了血量也能尽量控制在50%左右,同时能减少带奶导致的输出下降。
4、胡桃具有一定的输出真空期,对单能力极强。公子的固有天赋能够提高全队的普攻技能等级一级,但他的输出主要依赖元素战技等级,因此自身无法很好的享受到这一增益。公子近战形态暴击能够直接为怪物施加【断流】。
原神胡桃核爆流详解思路:胡桃半血以下时,大招伤害倍率高。
武器:护摩之杖+和璞鸾+匣里灭辰+决斗之枪。
原神胡桃武器及圣遗物选择推荐圣遗物:从胡桃的技能来看,和卢姥爷一样,一技能都是类似的火元素附魔伤害,这边建的是出四件魔女套装,打元素反应伤害。
胡桃的武器选择备选用于比较的武器包括:五星:护摩之杖、和璞鸢四星:匣里灭辰、千岩长枪、决斗之枪假定前提:默认套装为魔女4件套,血量为低于50%时的血量,即天赋2为触发状态,护摩之杖为吃满状态。
1、以Lv.90 胡桃15552血106攻,Lv.9级E技能(96%HP转化)为例。46%生命值提升432攻击力,46%攻击力提升261~363攻击力(取454~674白值范围武器)。生命值收益恒大于攻击力。故堆生命值,胡桃生命值收益高于攻击力。
2、观点一:匣里灭辰是把垃圾武器,因为打反应就会消除元素附着,这被动就是个白板。并不是。首先元素反应是可以吃到灭辰的增伤的,不明白的可以去参考大佬们写的反应伤害计算机制。
3、香菱可以提供三个buff,加攻(双火和锅巴辣椒),减少敌人火元素抗性(命座2),提高胡桃火元素加成(命座6),是胡桃的更佳双火组合没有之一(点赞哥不符合胡桃卡血量,高额加攻有所帮助但不契合胡桃,我觉得可以放在深渊二队)。
1、胡桃在开启元素战技后拥有多段火元素伤害,这就需要优秀的脱手挂水和挂冰的角色来满足胡桃对蒸发和融化的需要,更大化胡桃的伤害。
2、胡桃0命机制健全,1命完全体,2命起飞,不推荐满命以下,2命以上(性价比,氪佬无视)。胡桃圣遗物以双爆花羽,暴击3到6,爆伤20到30。
3、圣遗物选择上优先暴击爆伤百分比生命。百分比生命值甚至不比暴击爆伤差天赋优先点普攻和E,核爆打法可以把Q的优先级提高,但还是优先普攻。胡桃 行秋 公子 女仆胡桃绑定行秋是不用想的。
4、由于胡桃的基础攻击力非常低,在90级的情况下甚至只有130点基础攻击力(基础单手剑),而技能引蝶来生能够将生命值转换为极高的攻击力,故沙漏方面推荐生命沙漏。杯子选择火伤杯子。
1、由于胡桃的基础攻击力非常低,在90级的情况下甚至只有130点基础攻击力(基础单手剑),而技能引蝶来生能够将生命值转换为极高的攻击力,故沙漏方面推荐生命沙漏。杯子选择火伤杯子。
2、原神胡桃阵容角色搭配推荐满血情况下选择花30秒自残还是被怪a残,还以为e有火附魔结果没有,完全就是靠平a输出但枪的输出能力担忧。堆双爆攻击,血量不够,容易丢几下技能就暴毙。
3、胡桃消耗一部分生命值,击退周围敌人,进入彼岸蝶舞状态。彼岸蝶舞_ 基于进入该状态时胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻击力。通过这种方式获得的攻击力提升。
4、原神胡桃核爆流详解思路:胡桃半血以下时,大招伤害倍率高。
5、思路其实很简单感觉这就是个火系女公子(感觉策划没活了啊)主要分为两种流派:核弹流和普攻流先说核弹流派的阵容胡桃+班尼特+重云+砂糖不用我废话了啊就正常流程胡桃残血E砂糖扩散减抗班尼特大招重云QE切胡桃开大完成核弹。