1、借用3测一个玩家的名字对尚武作评价:快狠准,高判定。红玉击鼓是刀剑2里出招最快的几个技能之一;是刀剑2所有技能收招最快的没有之一(普攻除外)。
先说几个尚武格斗时尽量不要用的招数(我是没发现它的价值):霜打红叶,(出招收招都慢,而且不击倒,只能用来推冰,和耍酷)非鹤立式状态下的旋风腿。镜中影,(费体力,攻击很轻,收招容易被打。
腿短是致命问题,不过一旦近身,一个熟练的尚武应该控制好打体技能,不要再让敌人脱身。
往对手方向闪身,然后出招,一般都能抓到,这两个技能收招都慢。如果你是瞬影刺客。近身黄雀夺是刀剑2出招最快的几个技能之一;银蛇吐信在学了强化技能后,能随时闪身收招;螳螂刺同尚武。
气体投诉刷怪,其实并不需要的攻略,打就完事了,因为这两个群攻技能(流星赶月,燃气盖章),损害是相当大的和范围。
尚武刺客,是一个进攻密集型的职业,可控制的浮空技能多,连招手段强大,属于PVE很棒的职业。擒投来说,正面进攻是更好的选择,也不要想着用剪刀脚抓别人,这个技能只能欺负新人,或者是用来防守反击的抓投。
1、将领枪黄蜂丁。打8下,357有击退效果,削刀可以在4 6的缝隙僵直对手。破这个新手听声音,老手靠感觉。还有重破法是防御平移出攻击范围再海扁,对不收招的对手有效;长虹贯日。
2、所以如果你是土豪,但操作水平一般,还是建议去刀剑2的群战、副本中找成就感吧。擂台不是手残能玩的。侠士枪客为PK而生的职业。在将领枪的眼里长虹贯日是鸡肋,但到了侠客抢手里,长虹贯日就是神技了。
3、气宗是个全能职业,PVP,PVE都较强,剑客特点是收招比较快,但攻击不是很高。打剑宗如果使用近战职业是非常吃力的,如使用尚武,腿比较短,容易被磨血。且气宗抓投技能也有2个,灵活性非常高,近战职业不容易掌握主动权。
4、】 ——职业选择——剑客——力士——刺客——枪客——散仙——弓手——刀客—— 游戏一共7个职业,力士、弓手、枪客、剑士、散仙、刀客、刺客,每个职业都拥有2个分支。
1、大家都知道,刀剑里连招是更大特色,各种族、各职业五花八门的连招赏心悦目。在连招中,第1235下都会有伤害加成,所以在编辑连招中都会在这些加成点上尽可能用威力大的招式。
2、不加动地跺:三环套*2,刀,三环套*2,刀,三环套*2,龙抬头,搏虎击,龙抬头,三环套*2,乱披风,龙抬头,擒龙断 次序可以换一换,比如用搏虎击或者用龙抬头来起手。
3、全元神加点,手拿乾坤的元素双刀,杀树速度快于或等于手拿峨嵋的力双刀。
4、给你个双刀简单的无限连,解3~腿2~解3~披挂1~解2~穿云腿 后接 黄雀~解3~腿2~解3~穿云腿 + 黄雀~解3~腿2~解3~穿云腿 循环下去 单刀好象没无限连。目前没见过。
解3~腿2~解3~披挂1~解2~穿云腿 后接 黄雀~解3~腿2~解3~穿云腿 + 黄雀~解3~腿2~解3~穿云腿 循环下去 单刀好象没无限连。目前没见过。
力士灵魂技能必须学满: *** 开天、轰雷连打(快速加成)、罗刹三式、金刚重坠(学高带群晕)、金刚护体、逆火流星、开天势、摔碑手。虎门投、虎踞龙盘不PK学1即可,虎跃学到3就可以跳所有能越过的障碍。
井中月(10级技能):前后衔接解牛刀法,不能在正斜向使用,连招中要间隔7秒以上才能再使用镜中影。魁星踢斗(12级技能):架构前1hit架构后3hit,击倒技,放在连招最后收尾用。
(重点)在连招中 15连、20连、27连时可手动改成威力很大的解牛4(PK和打怪时可根据对方的血量调整,好处很大)。
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