今天小编来给大家分享一些关于命运与征服命令与征服3 凯恩之怒每个阵营的特点方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、凯恩之怒是命令征服3泰伯利亚战争过后的资料片,不过凯恩之怒的剧情却是连接命令征服2烈火风暴以后,也就是说资料片的战役是在第三次泰伯利亚战争之前提前数十年NOD单方描述。
2、钢爪。前期拥有优势泰坦可以碾压所有的T2单位也就是说除了猛犸.圣灵机甲.三足其余的均可碾压。主基地--当然除外。而且神像和矿车可以追加步兵。缺点是放空能力太弱有待改进--ZOCOM。思金人天敌。
3、凯恩之印,这个阵营极靠操作,据说存在着无敌打法。至于钢爪,是对战党公认的废爪,甚至即使是高手也不得不承认由于钢爪前期垃圾所以难以使用。ZOCOM的前期也较为薄弱,再加上后期无神像,也不强。故GDI系只有GDI使用者多。
4、该模式的平衡不是很好,而且打法非常单一,因此并未获得玩家太多好评。全球战争中如果你有一个基地与一个史诗单位小组在一起的话可以在一场战斗中拥有两个史诗级单位。
5、确实,凯恩之怒本身有三大阵营:GDI,NOD,SCRIN,但每个阵营下面有三个子阵营,子阵营的兵种都相差无几,GDI下有GDI、钢爪、ZOCOM,NOD下有NOD、黑手、凯恩之印,SCRIN下有Scrin、收割者、旅行者。
1、绝命时刻不是将军的任务版,是资料片。绝命时刻修正了一些原将军的不合理之处,对一些超强单位作了限制。例如针对将军里中国碉堡防御力过于强大的问题,特意设计了可以直接杀伤碉堡里面士兵的武器。
2、等到GLA超武倒计时时,尽量利用将军技(更先升帕拉丁,然后狙击手,三级A10,一级伞兵,间谍机)提前干掉它,挨到一下可不是闹着玩的,形势可能急转直下。夺下西面油矿,并用将军技干掉超武以及三个GLA兵工厂后,基本上大局已定。
3、例如法国巨炮,美国伞兵等等)。因此在《绝命时刻》里干脆取消了繁杂的国家设计,以每个国家的几位将军代替。每位将军都有自己擅长的部队和特殊武器,将军技能也各不相同,你完全可以把他们当成红警2里的国家来看。
4、还行啦,就是有点老,03年出品的游戏,不过游戏效果放到今天也算可以了。
,起义时刻是红警3的资料片;命令与征服-红色警戒3先出现,起义时刻是在其之后约一年发售的。相比之下起义时刻有新的支线剧情和新的单位,但是也有部分红警3的单位在起义时刻中没有出现。
区别:游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。
发行时间不同:《命令与征服:红色警戒3》:于2008年8月发行,并推出PSXbox360、PC三种游戏版本。《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:于2009年3月12日美国正式发行。
不一样。红色警戒3:起义时刻是红色警戒3的资料片,后续剧情,加了几个新的战斗单位,而红警3是红警2的后续。命令与征服与红警同出EA,是两个平行时空,兄弟篇。
不一样,原版命令与征服盟军、苏军和升阳各十关左右,最后都会以击败另外两家为结局。
红色警戒3起义时刻包含四个结局。故事内容不同:红色警戒3原版:故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。
纠正一下楼上的,《红色警戒》和《命令与征服》系列是从属关系,不存在“原始版”和“资料片”的关系。
红警1就是命令与征服1的前传,红警2和命令与征服的剧情没什么关系,它的出现,使红警自己也成了一个体系。
红警系列是命令与征服系列的一个分支,它的名字是《命令与征服:红色警戒》。所以红警3自然就是《命令与征服:红色警戒3》。命令与征服3和红警3则完全不同。它的全名叫《命令与征服3:泰伯利亚之战》。
命令与征服系列算是并行的吧。命令与征服1算是前传,其他的算是并行的。
《命令与征服--红色警戒》理应算《命令与征服》的正统剧情,《命令与征服》系列来源于爱因斯坦的超时空实验。
不不不不是,红警和命令系列是不同人设计的,Westwood在开发出尤里复仇之后就被EA收购了,EA就是开发命令系列的那个,其实命令系列的剧情是在一个叫做泰伯利亚的地区发生的,是个错误的时空。
Comments&Critici *** ,意见和批评。
命令与征服:红色警戒3起义时刻《红色警戒》系列游戏的出品商是美国艺电公司,英文名称是ElectronicArts,简称EA。
命令与征服,英文名Command&Conquer,简称C&C,是美国WestwoodStudios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-RealTimeStrategy)。电子艺界(EA)收购Westwood之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标。
《命令与征服:红色警戒》,简称红警。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
中文名:红色警戒英文名:RedAlert所属系列:命令与征服Command&Conquer,简称C&C该游戏是美国WestwoodStudios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-RealTimeStrategy)。
命令与征服,英文名Command&Conquer,简称C&C或CNC,是美国WestwoodStudios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-RealTimeStrategy)。
1、《命令与征服》游戏由WestwoodStudios开发,WestwoodStudios后来被美国艺电收购。美国艺电(ElectronicArts简称EA)是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。
2、EA公司的著名即时战略游戏“命令与征服”系列的最新作《命令与征服3(Command&Conquer:TiberiumWars)》公布,这款游戏同时还将登陆Xbox360平台。
3、《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。
4、redalert一般指命令与征服:红色警戒《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。
5、《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,于2008年8月推出PSXbox360、PC三种游戏版本。该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。
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