dk坦克天赋dk坦克天赋问题

2023-10-12 20:36:24 攻略信息 lvseyouxi

1、先点邪恶系天赋,可以跟SS\LR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,邪恶点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率。

2、冰天赋:优点在于综合优势明显,容易上手。缺点在于自保技能少于其他两系。邪天赋:邪天赋有变种分为深邪和百战邪两种。百战邪坦,结合了血系的高血量和邪系的面积仇恨和骨墙。

3、这样将必点天赋点满之后还剩下7点,我们可以选择点在憎恶之力上提高全团的dps,剩下的分别点在恶毒跟符文能量掌握上提高伤害来分担团队的dps压力,不过也可以根据自己喜欢来点。

4、正统血坦(49/5/8,多余9点天赋可自己分配)必加的天赋其实就这么多,剩下的则可以按个人喜好进行分配了。不建议血虫,坦打出的血虫在boss正面,可能引发招架问题。

5、个人推荐冰T天赋,如图,天赋相应的铭文都有。这个版本的冰T因为没有BUG出现,所以还不突出,不过冰T的群拉和单拉仇恨都很稳定,相应的技能多。

WOW的DK坦克天赋的问题。

1、之一是坦克天赋,献血专精;第二是输出天赋,冰霜专精和邪恶专精,其中冰霜专精由于有萨萨里安的威胁天赋影响,可以让冰霜DK装备两把单手剑进行双持输出,其属性选择有别于双手冰DK。

2、血DK优势和缺点都非常极端,对肉搏职业可以说无敌,但是对远程职业则非常无力,很容易被风筝死,这是坦克天赋独有的特点,只适合追求一时爽的玩家。

3、其次,装备问题,部分T从70走过来,有一定装备基础,而DK没装备基础,一开始不适应当T。坦克推荐血天赋,配合冰脸的护甲和免伤,DK主要是坦克法系的,物理的比较脆那么一点。

4、动荡之血基本上就是把传染整合到血沸了,除非要控制,否则这层对于坦来说动荡是最智能化巫妖之躯由于可以整合宏,等于10秒内可以连续嗑药,但是要控制好符能,因为血的符能并不充裕。

5、-10人副本,首选主冰霜天赋,出凛风打击,群体仇恨明显高于其他天赋。同样对于防御装刚起步的DK也需要冰霜天赋的免伤支持。

死亡骑士练级天赋的问题:请问DK练级用什么天赋好?感觉血天赋和冰天赋...

1、这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。

2、冰霜天赋主要以输出为主,拥有较高的爆发伤害能力,而血液天赋则注重生存能力,在面对BOSS时可以更好地承受伤害。冰霜天赋的核心技能是“湮灭”,可以同时释放冰霜和鲜血伤害,还有“冰龙吐息”“灵界打击”等强大的输出技能。

3、推荐天赋1,点出了7点邪恶天赋,提升了输出能力。推荐天赋2,点出了7点鲜血天赋,能提升符文能量的回复能力。大型雕文:冰霜打击雕文-你的冰霜打击消耗的符文能量值减少8点。

DK三系天赋都是干嘛的啊?

1、DK三天赋是鲜血、冰霜、邪恶。DK是没固定坦天赋的,三系都能做坦天赋。不过3过后最硬的坦天赋,还是鲜血坦。血量高,保命技能多,WLK后期跟骑士坦一样NO1地位。3后的DPS天赋,冰霜双持DK很赞。

2、版本下,DK的天赋其实是很混乱的,三系都可以做T,也都可以输出(主要的防御天赋都在天赋树上层,下层都有各种技能型防御天赋点)就T来说,血DK是主流,血多,防御高,保命技能多,有一定的群拉能力。

3、这一系输出的主要手段是通过3疾病来进行,冰结之触,瘟疫打击,血魄打击上3种疾病然后使用天灾打击,身上要时刻保持虫群效果,有多余符能就用死亡缠绕。。