今天小编来给大家分享一些关于战斗贼输出4.3战斗贼输出手法介绍方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、战斗贼输出必须做到:切割全程保持40%加速(不解释)4星影袭+1星要害打击全程覆盖增加剔骨35%伤害,3星直接跳5星则不用。
2、起手潜行,锁喉,切割,毁伤,这时候有2-4颗星,然后看切割时间,更好在切割结束前凑够4-5星毒伤,如果凑不够也只能毒伤,为了刷新切割的时间。然后,保持割裂,4-5星毒伤。
3、新手的话,果断放弃敏锐吧,不过敏锐确实是目前单体输出之王,就是手法很复杂,你可以先不考虑,作为战斗的话,首先满足各项属性达标。
4、起手要害打击,一星切割,然后影袭攒星,到了5星就刺骨,切割断了立刻补上。记得每个刺骨前都打一个要害打击,不论何时。冲动cd到了就用,能量偏低的时候用杀戮盛筵。命中8%,精准满26,其余优先急速其次精通。
5、应为战斗贼输出之一的是肉搏,切割是更好的提升肉搏次数的技能。要害打击对割裂有提升,因为都是终结技,不过战斗贼现在割裂不给力了,要是有能出血的职业,割裂伤害会大点。没有的话割裂有点鸡肋了。毕竟不是八十年代了。
脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
不同的BOSS战选择不同的雕纹,杀戮,刀扇这是输出手法。
起手绞喉,血之饥渴,然后切割,毁伤,在毒药叠够五层后四星或者五星毒伤。由于毒伤能够刷新切割,所以以下的输出就是毁伤和毒伤的循环。注意保持饥渴就可以了。如果没有流血效果可以使用一星切割。
先说说所毒药吧,毁伤贼主手速效毒药,副手致命毒药。致命毒药用来累积毒伤技能的效果触发,速效毒药用来输出。
1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。
2、刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。
3、首先来说刺杀贼的输出手法:首先全程保持切割不断,切割时间快到了不管有多少星都接上切割,攒星就用毁伤,如果星满了,切割也有很充裕时间,就用毒伤打掉星。药膏,主速效副致命。
4、单体输出起手:由于剧毒创伤的改动,现在有两种起手方式。进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,绞喉、切割、暗影之刃、毁伤、(斩击)、(毁伤)、毒伤、仇杀、(斩击)、绞喉结束补割裂,进入循环。
战斗贼单体输出起手战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。一旦战斗开始,最快速度施放切割。
ICC时期,战斗贼成长性比刺杀贼好,后期装备越好,战斗会越显强势。而且频繁需要跑位和换目标的BOSS战,战斗也会比刺杀贼占优势。刺杀相对要求装备不太苛刻,上手快,循环简单,DPS较高,也深受玩家喜欢。
刺杀天赋下必须全程保持割裂,割裂除了自带的伤害外,也会触发毒药效果,所以割裂是必不可少的。如果是战斗天赋则不是必须,甚至不用也可以。
刺杀贼需要的属性值:敏捷:【无限】命中:【17%】急速:【】精准:【】精通:【无限】补充:【刺杀是CTM1盗贼PVE的主流天赋,刺杀系拥有简单的输出循环,较高的容错率,是初入大灾变的盗贼众的之一选择。4。
出血天赋循环:更佳循环是X星切割/5星割裂,如果你有T42件套效,可以2星切割/5星割裂;否则5星切割/5星割裂。战匕循环:有T42件套效,选择X星切割/3星割裂,最常用1星切割/3星割裂,其他类型也可以。
刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。
输出流程:锁喉,切割,5星割裂,5星刺骨,然后继续循环割裂和刺骨,割裂和刺骨应前应保持要害打击,优先割裂于刺骨,同时保持身上的切割不断,BOSS战时冲动和杀戮盛宴越早释放越好,但要注意不要能量溢出。
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